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寻找失去的代入感!三国题材网游大盘点

2013-07-02 10:17:11作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 三国题材已经被无数开发商翻来覆去千回百转,从动作游戏到角色扮演到策略对战无所不包,这个无穷无尽的题材宝库似乎已经到了一个难以再出新花样的瓶颈,最大的亮点“代入感”已经远远不如题材问世当初那么吸引人。

角色扮演类:三国里究竟是谁扮演了谁

改编三国题材首当其冲的自然是角色扮演类,玩家在这类的游戏中往往扮演一个历史小角色,小编可以断言,想要在目前MMORPG的线上模式里寻找三国人物代入感是一件一厢情愿的事,,注定了那些想要扮演关羽、张飞的玩家,只能看着自己的小角色一点一点的成长,才能一起组队仰望这些大神的皮毛。

扮演不了英雄,也要分他一杯羹

  代表作:《桃园》

畅游的《桃园》在某种程度上缓解了玩家饥渴的代入感和网游RPG模式的矛盾,“桃园将星录”的模式,让玩家可以选择性的拥有某个三国武将的特技附体。不过自由度上还是有待提高,早期刷本中清一色的需要携带刘皇叔的“仁德”技能。

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将星录的模式让玩家可以暂时拥有英雄的能力

州郡混战:自立为王的代入感

  代表作:《御龙在天》

腾讯的《御龙在天》可以说是三国RPG国战网游的一个有代表性的作品,游戏索性打破玩家扮演武将的那颗心,把魏蜀吴三国的格局打破为各个州郡的模式,各个州郡就是一个镜像,每个镜像之间自立为王,互相国战。在国产网游沙盒化遥遥无期的今天,开放式PVP的玩法倒也不失为提高自由度和代入感的好办法

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自由国战的模式在MMO中算是最为贴近宏观历史代入感的玩法

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