MOBA类:彻彻底底的英雄扮演
代表作:《英雄三国》
MOBA类游戏虽然脱胎于RTS即时战略游戏,但这些年越发朝着多人英雄扮演PVP的方向发展。路人们玩的如此开心,绝非兵线、经济、野区布局的掌控,而是在于他们乐此不疲的在每个三国英雄扮演的过程中找到了彻彻底底的代入感。
网易的《英雄三国》在MOBA网游英雄技能日益同质化的今天,也算走出一条自己的道路。例如诸葛亮的阵法、周瑜的火烧连营等等,虽然不能说另立标杆空前绝后,但至少也符合了每个英雄的独有的历史个性。
MOBA类三国题材最大的好处是,每个英雄可以有多样化的玩法,APAD还是打野还是混线或者辅助,都能开发出一套新的玩法。以太史慈为例,既可以强势上单,也能够在中路克制法师,打野的话也是一个不错的突进手。与历史形象上的善于解围的太史慈相比,玩家可以获得相当出色的代入感。