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寻找失去的代入感!三国题材网游大盘点

2013-07-02 10:17:11作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 三国题材已经被无数开发商翻来覆去千回百转,从动作游戏到角色扮演到策略对战无所不包,这个无穷无尽的题材宝库似乎已经到了一个难以再出新花样的瓶颈,最大的亮点“代入感”已经远远不如题材问世当初那么吸引人。

MOBA类:彻彻底底的英雄扮演

代表作:《英雄三国》

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MOBA类游戏虽然脱胎于RTS即时战略游戏,但这些年越发朝着多人英雄扮演PVP的方向发展。路人们玩的如此开心,绝非兵线、经济、野区布局的掌控,而是在于他们乐此不疲的在每个三国英雄扮演的过程中找到了彻彻底底的代入感

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MOBA类彻底的三国英雄扮演让玩家和历史人物没有距离

网易的《英雄三国》在MOBA网游英雄技能日益同质化的今天,也算走出一条自己的道路。例如诸葛亮的阵法、周瑜的火烧连营等等,虽然不能说另立标杆空前绝后,但至少也符合了每个英雄的独有的历史个性。

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曹操与张飞夹击曹仁的历史乱入

MOBA类三国题材最大的好处是,每个英雄可以有多样化的玩法,APAD还是打野还是混线或者辅助,都能开发出一套新的玩法。以太史慈为例,既可以强势上单,也能够在中路克制法师,打野的话也是一个不错的突进手。与历史形象上的善于解围的太史慈相比,玩家可以获得相当出色的代入感。

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曹仁除了防守好,也能在游戏里扮演推进追杀的角色

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