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寻找失去的代入感!三国题材网游大盘点

2013-07-02 10:17:11作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 三国题材已经被无数开发商翻来覆去千回百转,从动作游戏到角色扮演到策略对战无所不包,这个无穷无尽的题材宝库似乎已经到了一个难以再出新花样的瓶颈,最大的亮点“代入感”已经远远不如题材问世当初那么吸引人。

策略类:运筹帷幄是高玩的代入感

代表作:《霸三国》

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代入感这种东西,如果你已经摆脱了图形和动作、光影声色的低级境界,那么恭喜你可以领略策略对战游戏那高瞻远瞩的代入感了。策略类的三国游戏,在单机版本里首推光荣的《三国志》系列,但在网游里坚持这样的纯策略玩法基本上都往页游方向上,这种类型作品改编为大型端游在游戏模式上还是有着相当的难度

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《霸三国》介于卡牌、MOBA、RTS之间的玩法

《霸三国》偏向于即时性的策略玩法,考验玩家通过不同兵种和武将特技之间的配合,但不足之处在于游戏的规模和地图偏向简单,没有了《三国志》的那种山山水水。因此,这种策略游戏的代入感就要大打折扣,

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但要想找到大江大河的三国宏图感,现在的端游已经很难实现

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