很多接触过《破律者》的童鞋纷纷表示:这就是《守望先锋》的翻版嘛!有这样先入为主的概念主要是因为《破律者》的操作和英雄元素与《守望先锋》确实有很多共通之处。
在操作上,WASD控制移动,Q、E、左Shift可以使用技能等等,你以为是《守望先锋》?当然不是,游戏有很多属于自己的特色操控,在体验后可以明显发觉与守望的不同。游戏的所有左键shift均是一个与位移相关的技能,比如冲锋、跳跃等;数字键2可以切换副武器(持重武器的英雄没有副武器);空格键跳跃;F键可以完成踢脚(CF的英雄女角色既视感);左Ctrl键可以完成盲射(盲射?别急,后面会解释下);E键释放投掷武器(不同英雄不同的效果);语音嘲笑使用T键(没有喷涂哦);R换弹;Q键是极限大招。
同时,很多技能是有多格能量条的(比如类源的shift冲刺,类士兵76的大招Q等),而在完成击杀时拾取敌人的掉落,也可以加速Q技能的能量格积累,造成更大的雪球效应(击杀越多,大招越快完成冷却)。明显可以发现《破律者》在操作上相比《守望先锋》更为复杂,且更加系统化,而更多的不同则是在英雄的战斗机制上。