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新游尝鲜坊:《破律者》首测试玩

2016-07-11 10:33:41作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 由《战争机器》制作人Cliff Bleszinki推出的一款名为《LawBreakers(破律者)》的射击游戏,日前开启了小规模测试。玩家将要在游戏中利用地球上因月球爆炸而造成的低重力场作战,而类似于《守望先锋》中不同的角色技能和操作也是本作的一个重要玩点。那么游戏到底如何,还是一起来看一看具体的游戏体验吧。

《守望先锋》翻版?技能更加系统化

很多接触过《破律者》的童鞋纷纷表示:这就是《守望先锋》的翻版嘛!有这样先入为主的概念主要是因为《破律者》的操作和英雄元素与《守望先锋》确实有很多共通之处。

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在操作上,WASD控制移动,Q、E、左Shift可以使用技能等等,你以为是《守望先锋》?当然不是,游戏有很多属于自己的特色操控,在体验后可以明显发觉与守望的不同。游戏的所有左键shift均是一个与位移相关的技能,比如冲锋、跳跃等;数字键2可以切换副武器(持重武器的英雄没有副武器);空格键跳跃;F键可以完成踢脚(CF的英雄女角色既视感);左Ctrl键可以完成盲射(盲射?别急,后面会解释下);E键释放投掷武器(不同英雄不同的效果);语音嘲笑使用T键(没有喷涂哦);R换弹;Q键是极限大招。

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同时,很多技能是有多格能量条的(比如类源的shift冲刺,类士兵76的大招Q等),而在完成击杀时拾取敌人的掉落,也可以加速Q技能的能量格积累,造成更大的雪球效应(击杀越多,大招越快完成冷却)。明显可以发现《破律者》在操作上相比《守望先锋》更为复杂,且更加系统化,而更多的不同则是在英雄的战斗机制上

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