混搭DOTA与LOL的地图设计
作为一款MOBA游戏,本作在地图设计上基本上借鉴了DOTA2的方式,大方向布局保持了基本一致,但也作了一些LOL向的改进。
高低地形的视野差异
DOTA2地图中的河道神符、地形高低视野、昼夜变化在本作里都有体现,但整体比例进行了缩放,大大减小了玩家的跑路时间。
DOTA里的树林机制在本作里改为了LOL的草丛模式,玩家更容易上手。
卡视角抓人