试玩总结
本作在英雄设计上还是能吸引一些关注,熟悉的三国杀人物设定是大部分玩家来尝试的主要动力。在具体玩法上独具创新的锦囊牌机制也让比赛节奏加快了许多。但整体来说玩家在熟悉了几场之后,就会感觉到英雄设计缺乏创新,整体模式混搭了DOTA和LOL也显得有些出人意料。因此,《战灵》的主要目标,还是在于让喜欢三国杀的玩家,在本作里快速打一场5V5作为另外一种英雄体验。