职业设定打破传统有奇变
大体上三个基础职业剑斗士、刃武者和控魔师非常类似DNF里的鬼剑士、神枪手和格斗家。但一旦玩家体验到了转职方向后,就会发现完全不是一开始所想象的那种分类。
以剑斗士为例,除了二转的剑魔和狂斩比较类似DNF的鬼泣和狂战之外,拳刹则是融合了非常多的格斗家的玩法,大剑为辅助,拳套近身追加为主。
而貌似DNF神枪手的控魔师,转职后的影魔师、时空术士、霜语者完全颠覆了传统印象,影魔师类似于漫游枪手,但更多的是通过操纵影魔来控制对手,然后近身打出爆发。时空术士更多的是脱离了枪手的味道,像一个控场范围伤害的法师。