空战设定:不再局限于地面走位
2D横版动作游戏受限于画面的XY轴机制,因此在除了浮空后一套,或者手炮后跳,基本上不会在空中释放更多的技能。《疾风之刃》里玩家所有技能都可以在空中打出,同时在判定上和地面也会产生区别。
传统浮空
空中时候玩家是可以通过旋转视角来控制走位,不再局限于地面上的传统走位。
空中释放技能