地形机制:卡位与前后排
《魔法门:冠军决斗》采用了双方横竖2X4的地图,即每方2横排+4竖排的队形,其中一些远程兵种只能安排在后排。
2*4的排兵布阵十分类似英雄无敌3
在攻击时所有单位只能攻击自己同一竖排的第一个敌人(远程兵除外),但例如地狱猎犬则可以攻击到相邻竖排的单位,这与英雄无敌系列十分相似。
地狱猎犬可以攻击邻近竖排单位
如果要攻击敌方英雄,该单位必须先行消灭同一竖排上的所有敌方单位后才行。因此本作更加考验的是兵种之间的对决。
冰墙可以阻止竖排上的敌方单位的进攻