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育碧卡牌《魔法门:冠军对决》抢先试玩

2013-08-23 19:02:44作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】今年的德国科隆游戏展上,育碧旗下的一款PC与手机双端在线卡牌游戏得到了非常广泛的关注,《魔法门:冠军决斗》(MIGHTMAGICDUELOFCHAMPIONS)继承了英雄无敌系列的回合对战模式,并延续了经典的阵营、兵种等文化设定。虽然在去年已经

地形机制:卡位与前后排

《魔法门:冠军决斗》采用了双方横竖2X4的地图,即每方2横排+4竖排的队形,其中一些远程兵种只能安排在后排。

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2*4的排兵布阵十分类似英雄无敌3

在攻击时所有单位只能攻击自己同一竖排的第一个敌人(远程兵除外),但例如地狱猎犬则可以攻击到相邻竖排的单位,这与英雄无敌系列十分相似。

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地狱猎犬可以攻击邻近竖排单位

如果要攻击敌方英雄,该单位必须先行消灭同一竖排上的所有敌方单位后才行。因此本作更加考验的是兵种之间的对决。

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冰墙可以阻止竖排上的敌方单位的进攻

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