报点机制体现出了战地1的玩法精髓,而载具的玩法,同样也是战地1有趣的地方,战地1的载具很多,包括卡车、装甲车、坦克、火车、战斗机、战马。
载具与步兵的协同作战是本作的亮点,举个简单的例子,攻据点时,如果没有坦克挡在前面,我方的步兵可能就要面临被屠杀的局面。而火车,则可以利用超强的火力,去攻击天上的战机,同时也能停在据点周围,去屠杀防守的敌人。
本作的载具可以多人一起开,F1的位置一般是车头,控制载具移动,而F2之后的位置,则是载具的武器系统。
在落后的年代,骑兵是除了坦克之外,对步兵造成威胁最大的存在。本作很好的还原了这一点,切出马刀来,可以一刀一个的砍死步兵,但骑兵存在巨大缺陷,因为骑兵目标大,容易在冲锋时,被多名敌人给突突死。而颠簸的骑乘状态,也很难用步枪去击中敌人。
这些载具会每隔一段时间,在地图内刷新出来,玩家可以直接选择载具复活,也可以在地图上直接找载具上车。
总的来说,一战的题材是很少见的,战地1为玩家还原了一个颇具代入感的一战历史。载具协同作战说白了就是团队配合,围绕着抢据点的玩法,玩家必须相互配合,抱团打才有赢的可能。但较硬核的玩法,可能会阻挡无数慕名而来的玩家,不过这游戏能否进入国内也是个未知数,想玩战地1的话,可以去外服体验。战地1总体而言给人的印象还不错,优化也到位,不过目前B测的玩法实在是太单调了,期待以后会有更多内容吧
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