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《战地1》评测:骑最烈的马,打最猛的意大利炮

2016-09-05 17:23:55作者:巴风特 手机订阅 我要评论()
导读: EA旗下DICE工作室的战地系列,称得上是最受欢迎的射击游戏之一,理由很简单:画面好,玩法兼顾了娱乐性、真实性元素。但今年发售的战地系列最新作,竟然不是战地5,而叫战地1,战地1的年代背景:它设定在第一次世界大战,再加上开发商内部的商议决策,这么看来,命名似乎也顺理成章了。

回归早期战地感觉:老枪遇到报点新战术

刚上手,可能会觉得战地1像上一代作品的DLC版本。但玩过一段时间后,就会发现这是错的,小编更觉得本作是回归了早期战地系列的感觉。因为本作有着协同作战的战术必须性,加上老一代枪械的糟糕射击手感,玩家都能明显感知出来。再对比着看前两代作品,那种比较娱乐的玩法,答案就显而易见了。

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难道是战争雷霆?

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飞机来了快躲好

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骑马与砍杀?不,这是骑马与打枪

战地1对比上代作品,报点机制有很大的改变。上一代随随便便就能把敌人的位置标记在小地图中,可能是因为现代战争的缘故,科技比较发达,但在战地1里是怎样的机制呢?玩家必须要精准瞄准好敌人,按Q才能标记在地图中,如果不这样做,我们是根本无法知道敌人在什么位置,完全要凭借眼睛去观察。这种报点机制**增强了游戏难度,也提升了真实感氛围,同时也直接把战地1推向了硬核游戏的标准。实际玩起来的感受就是:“我特么自己找敌人位置都费劲,还给你们报点?”

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报点不是那么简单,瞄准好才行

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火力压制那个山头

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