放眼未来,随着F2P模式的愈加成熟、云技术的发展以及网游对单人剧情体验的愈加重视,网游和单机的界限将会更加模糊。由Respawn工作室(由现代战争1、2的核心开发人员组成)开发中的《泰坦神兵》就将完全舍弃单机模式,不再把剧情和单机绑定,而是在多人联机场景中表现游戏的剧情和广阔的背景世界观。这无疑是一个极好的尝试。
无独有偶,欧美游戏巨头EA公司也在前段时间表示未来将不会再制作纯单机游戏。在此背景下,刚刚发售的年度大作《**》的单人模式再度被媒体恶评,只有4个小时流程的单机剧情也令无数人吐槽不能。不过如今购买《**》的玩家中,又有几个人是冲着它的单机剧情战役去的呢?

战地系列早期作品都是没有单机模式的,3代和4代为了抗衡使命召唤而加入单机剧情战役,但是效果都不好。
因此,我们有必要再如此纠结于单机和网游吗?
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【编辑:Nando】