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《永恒魔法》评测:当多益不再做回合制

2016-11-01 17:52:04 作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 由多益网络研发并运营的3D魔幻MMORPG网游《永恒魔法》于10月21日开启了破晓首测。在快餐网游“横行”的今天,MMORPG新游也大多是套路化的元素糅合,那么这款《永恒魔法》是否能够为我们带来一些不一样的游戏体验呢?下面就一起来看一看游戏首测的具体内容吧。

技能系统很抢眼:相互触发Debuff

游戏的技能系统很有特色,技能栏以及技能会随着等级的提升而自动解锁,而每个职业同时会有两个不同的技能路线,比较类似WOW的天赋。

拿法师职业来说,技能有火系和冰系两种,冰系自带了很多的控制性技能而火系则更加偏向于伤害。我们可以直接一键切换不同系的技能,同时游戏也提供了自由搭配的技能设定(比如将火系和冰系技能混合使用)。

永恒魔法
法师有冰系和火系两套技能,可自由DIY

但是要注意的是,同系技能之间会有相互作用。比如法系的冰系的一些技能会给怪物套上一个BUFF,而在使用另一发特定技能时则会触发冰冻效果。所以虽然可以进行技能混搭,但是从技能的相互作用角度来看,单用一系的技能是最佳选择。

而在很多游戏中出现的怒气技,则转移到了宠物的身上;不同的宠物拥有不同的怒气技,后期拥有一个好宠物则将会让我们的输出爆发更加强悍。

永恒魔法
技能之间具有触发相互debuff的设定,十分的赞哦

永恒魔法
宠物的怒气技(X键)可以极大的提升输出

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