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《永恒魔法》评测:当多益不再做回合制

2016-11-01 17:52:04作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 由多益网络研发并运营的3D魔幻MMORPG网游《永恒魔法》于10月21日开启了破晓首测。在快餐网游“横行”的今天,MMORPG新游也大多是套路化的元素糅合,那么这款《永恒魔法》是否能够为我们带来一些不一样的游戏体验呢?下面就一起来看一看游戏首测的具体内容吧。

升级体验:慢热,套路明显,但不乏各种趣味元素

游戏的前期玩法较为慢热,任务也大都集中在打怪、采集等常规元素上;虽然略显枯燥,但是随着等级的提升,将会解锁越来越多的玩法。

常规的日常任务、副本、PVP战场等自然不必多说,类似于开宝箱、挖宝等娱乐玩法也会逐步开放,极大的增加了游戏过程的趣味性(比如开宝箱还有石头剪刀布玩法,猜拳胜利才能获得奖励)。

游戏内置的挑战系统则有点类似于页游的爬塔玩法。当完成挑战战胜BOSS后,将会开启下一个挑战地图。而每个挑战地图的BOSS仅供击杀一次且击杀后将会获得相应的紫色装备,助力低等级账号成长。

永恒魔法
开宝箱时有几率遇到哥布林,需要猜拳胜利才能赢得奖励

而在地图中,也会出现很多随机的趣味元素,比如解谜副本等。而由于很多活动和副本需要组队完成,游戏也内嵌了十分便捷的组队系统;无论是任务还是副本,我们都能轻易找到队友,这点相当的赞哦。

永恒魔法
一些解谜类玩法极大的降低了升级过程中的枯燥感

永恒魔法
匹配系统相当便捷,单人轻松玩转

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