游戏的前期玩法较为慢热,任务也大都集中在打怪、采集等常规元素上;虽然略显枯燥,但是随着等级的提升,将会解锁越来越多的玩法。
常规的日常任务、副本、PVP战场等自然不必多说,类似于开宝箱、挖宝等娱乐玩法也会逐步开放,极大的增加了游戏过程的趣味性(比如开宝箱还有石头剪刀布玩法,猜拳胜利才能获得奖励)。
游戏内置的挑战系统则有点类似于页游的爬塔玩法。当完成挑战战胜BOSS后,将会开启下一个挑战地图。而每个挑战地图的BOSS仅供击杀一次且击杀后将会获得相应的紫色装备,助力低等级账号成长。
而在地图中,也会出现很多随机的趣味元素,比如解谜副本等。而由于很多活动和副本需要组队完成,游戏也内嵌了十分便捷的组队系统;无论是任务还是副本,我们都能轻易找到队友,这点相当的赞哦。