巨龙镇
地图要素:
兵线:3
祭坛X2 攻城巨人营地X2 骑士营地X2
地图简析:
与其他地图相比巨龙镇的中立地图要素显得比较稀少,游戏开始后1分10秒左右位于地图上下的两个祭坛会开启,地图的机制要点在于同时控制两个祭坛并召唤位于中路兵线的龙骑士。龙骑士需要由一个玩家来控制,有着十分强力的技能并且对建筑物有着伤害加成。当龙骑士被召唤后地图上的所有中立雇佣兵均会暂时消失。
龙骑士技能(伤害依等级提升而提升):
火焰吐息(Q)(扇形区域):龙骑士向目标区域喷吐火焰,造成39点伤害;并在地上留下灼烧的火焰每秒造成88点伤害,维持4秒。
狂怒冲击(W)(冷却时间8秒):在短暂的准备后,龙骑士冲向目标并将目标及其附近单位击退,造成180点伤害。
取消龙骑形态(R):变成龙骑士的英雄可主动取消龙骑士形态。
碎石者(被动):对建筑物伤害加倍,受到建筑造成伤害减半。当龙骑士死亡时将会爆炸,造成65点AOE伤害,并击退附近敌人。
龙骑士对敌方建筑能造成可观的伤害,当己方队伍召唤了龙骑士之后请迅速抱团组织推进,一般情况下优先考虑从中路推进。龙骑士的W能很好地扰乱敌方阵营,多把对方的治疗和肉踢飞以帮助队友们击杀敌方脆皮英雄,请注意龙骑士虽然攻击力不俗但是其首要职责依旧是拆除建筑,杀人的事还是交给队友们来做,当龙骑士的生命值所剩无几时可以考虑冲到敌方残血英雄附近,龙骑士被击杀时会造成可观的范围伤害并击退,自行参考泰瑞尔的玩法吧……
而假如是由敌方英雄召唤了龙骑士,那么你们的首要职责便是在对方占领祭坛的英雄集结起来之前迅速提前集结并尽可能地削减龙骑士的生命值,龙骑士几乎没有单杀英雄的能力,同时在大门被摧毁之前龙骑士对躲在门后的远程英雄也是无可奈何。
以上都是某一方召唤出龙骑士之后双方的战略简析,但是占领祭坛、召唤龙骑士这事说起来容易做起来难。要成功召唤龙骑士意味着要满足以下条件:1.己方占据上下两个祭坛切对方没有能力阻止;2己方有英雄在中路附近引导召唤切没有敌方英雄来干扰打断。当对方没有任何减员的情况下,这样的条件是根本无法满足的。而即便通过团战给对方造成了一定的减员,敌方也依然能够依然选择固守某一个祭坛或者是干扰龙骑士的召唤。
这种情况下,不管是优势方还是劣势方,队友之间的交流与任务的分配一定要及时准确,双方的某个判断失误都可能直接导致龙骑士召唤的成功与否。
团战高发点:
1.上中下三个祭坛附近作为争夺龙骑士控制权的要地成为了游戏中绝大多数摩擦的发生地
2.巨龙镇的游戏流程基本总结下来就是:抢祭坛-召唤-推线/防守-抢祭坛-召唤-推线/防守,频繁的推线让各个据点成为了团战高发地
TIPS:弗斯塔德、光明之翼等拥有地图位移技能的英雄不管是以少打多带来局部优势还是占领祭坛后瞬间抢出龙骑士都是这张地图的VIP