恐魔园
地图要素:
攻城巨人营地X4 骑士营地X2
夜:蹒跚怪营地X4 花园恐魔X2
地图简析:
恐魔园是唯一一张具有昼夜交替的地图。游戏开始后1分30秒会进入黑夜阶段,玩家的视野范围会被缩短,此时地图上会刷新蹒跚怪与花园恐魔。将他们清理能够拾取种子,其中蹒跚怪掉落5个种子,花园恐魔掉落60个,共计180个种子。只有当所有蹒跚怪与花园恐魔被清理后地图才会重新进入白天阶段。当有任意一方召唤了花园恐魔后地图上所有的雇佣兵都会暂时失踪。当有任何一方阵营获得了100个种子那么核心附近便会孵化一个花园恐魔,玩家可以控制其行动,恐魔持续1分25秒。多余的种子会继续保留直到下一晚。在第一晚最多只有一方能够召唤花园恐魔,也可能双方的种子都不够,而到了游戏中后期,团战顺利的话甚至一晚召唤两次恐魔都是可能的。
与鬼灵矿一样,请优先击杀易于击杀的蹒跚怪,不论是考虑抓人还是清理大怪都要以抱团为前提,不要妄想能同时吃掉地图上下两方的种子。

TIPS:如果1分钟内没有玩家控制恐魔,恐魔会自我消亡
花园恐魔技能:
孢子女王的诅咒(Q,CD6秒):在一小段时间后,范围内的敌方英雄变成植物僵尸,他们将无法攻击并且无法使用技能,同时移动速度减缓30%,持续3秒
蔓生藤条(W,CD15秒):生成蔓生藤条,存活期间使巨大范围内的建筑无法动弹,每秒对建筑造成196点伤害并迅速消灭小兵
疾跑(E,CD14秒):移动速度提高30%,持续3秒
TIPS:恐魔的W对核心无效
花园恐魔的技能每一个都显得异常OP,Q能够使范围内的敌方英雄都被变形,在强推对方据点时拥堵的空间能让恐魔屡屡得手,注意这个技能并不是瞬间生效,所以需要预判好提前量。W是恐魔烧杀抢掠的核心技能,在W影响下地方防御塔均会失效并快速掉血,而小兵也会在极短时间内被秒杀,不过有两点需要注意:1.W召唤的孢子可以被攻击,请注意施放位置的选择;2.孢子从出现到生效有短暂的硬直时间,这段时间内是会受到防御塔的攻击的,可以的话尽可能让小兵先吸引防御塔的攻击。E是恐魔加强机动性的技能,与巨龙镇的龙骑士不同,被开了疾跑的恐魔追上一巴掌给拍死的残血英雄永远不是少数。
当己方召唤出了恐魔:虽然恐魔拆起建筑来的速度完全不逊于龙骑士,但是却比龙骑士要脆弱很多,尽可能保证队伍的齐整再进行推进,恐魔的准备时间有一分钟,没必要急着一开始便进行召唤。拆家时选择好位置施放W限制敌方防御建筑,然后Q与普通攻击尽情地向敌方英雄招呼吧。其他队友则要在恐魔掩护下大胆进行击杀。
当敌方召唤出了恐魔:你们已经输了……开个玩笑。恐魔的所在地会在小地图上显示,如果对方恐魔在人员不齐的情况下贸然前来推线那么请果断上前使用技能消耗恐魔的血量,在线上没有队友支援的恐魔毫无威慑力可言。而当恐魔来到据点后请保证第一时间点杀W召唤的孢子,并注意走位躲开W,有机会便击杀对方冒进的英雄,否则便持续消耗恐魔的血量。
当双方都召唤了恐魔:恐魔最先与团队会合并展开行动的一方会具有优势,抓住一切可能的机会在敌方恐魔没有赶到的情况下造成敌方减员。到双方恐魔都在场的情况下便成为了恐魔操控者之间技术的比拼,哪方的恐魔能够每发Q都有人中招,能够一直黏在脆皮英雄身后便能占据主动权。
与鬼灵矿一样,恐魔园这张地图的机制怪物非常强大,请务必不要贪念兵线,夜晚降临时马上抱团收集种子,你的胜率永远跟收集到的种子数量成正比。
团战高发点:
1.作为掉落种子最多的大怪,加上夜晚易于埋伏的特点,花园恐魔营地永远是恐魔园团战第一高发地
2.当某一方召唤了恐魔,对方敢不乖乖回据点防守吗?
【编辑:命运2】