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《激战2》美服玩家谈:空中网为何抓不住G点

2013-11-26 13:21:44作者:凯兴花园易大师 手机订阅 我要评论()
导读: 随着《激战2》国服三测排上日常表,本期我们请到了一位资深美服玩家“凯兴花园易大师”,为大家谈谈空中网在《激战2》国服运营宣传上的一些得失利弊。一款产品的定位和宣传手段必须相互适应,同时也要考虑中国玩家的长期习惯。

国服上头条的三板斧:妹子大佬和卖萌

本人网络游戏的游戏龄也不算短,发现一款新游戏在国服测试阶段想要在各大媒体上抢头条的秘诀就三样:妹子大佬和卖萌。否则,只能是叫好不叫座,媒体出于流量的考虑,游戏也难免和汪峰老师一个结局了

所谓妹子,自然是游戏宣传图必须出现女性角色,很多时候女性角色的图和游戏本身并没有多大的关联,但不管三七二十一先看几眼美女图,然后再看游戏。这已经是国服宣传的不二秘诀,媒体和厂商都深知这个道理。总之,先让玩家点进去再说,至于以后的事谁知道呢?

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所谓大佬,当然是指腾讯、网易、暴雪这样的国内外游戏巨头,只要一款游戏和这些大佬们挂上钩,例如《腾讯再爆新作!这才是真武侠XX》、《网易次时代大作XXX》、《暴雪十年一剑!XXX大作终于不跳票》之类的,头条基本保准是你的了。

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腾讯出品,页游也能上大眼

所谓卖萌,是利用一个玩家心理盲点,即可爱、萌系又卡通的东西,总是能够让人发出同情心,即使游戏品质和玩法不那么给力,也会冲着同情心多看几眼。比如正太体型、喵了个咪之类的东西,国服玩家毫无抵抗力。

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面对正太,毫无抵抗力

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