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《激战2》美服玩家谈:空中网为何抓不住G点

2013-11-26 13:21:44作者:凯兴花园易大师 手机订阅 我要评论()
导读: 随着《激战2》国服三测排上日常表,本期我们请到了一位资深美服玩家“凯兴花园易大师”,为大家谈谈空中网在《激战2》国服运营宣传上的一些得失利弊。一款产品的定位和宣传手段必须相互适应,同时也要考虑中国玩家的长期习惯。

关键词之“公会”:散人才是聚沙成河

在国服二测阶段,空中网的从CJ之后似乎把运营宣传的一个重点,更多集中在公会上。二测时候WVW围绕国服的三个大型公会,例如炽火、战旗等,想要依靠大公会的辐射力量来带动更多的散人玩家。

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空中网负责人对国服二测的公会版本评价

虽然Guild Wars 2的直译为公会之间的战争,但这款游戏恰恰是以散人休闲向为核心,玩家之间的互动门槛很低,无需为大公会卖身捆绑,不需要组队和苛刻入门条件,就可以在PVP、世界探索、击杀BOSS、WVW战争。简单说,《激战2》非常适合围观心态的散人玩家抱团暴走,加上美服目前版本公会制度还不完善,所以公会更多时候只是一个可选项。

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