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《激战2》美服玩家谈:空中网为何抓不住G点

2013-11-26 13:21:44作者:凯兴花园易大师 手机订阅 我要评论()
导读: 随着《激战2》国服三测排上日常表,本期我们请到了一位资深美服玩家“凯兴花园易大师”,为大家谈谈空中网在《激战2》国服运营宣传上的一些得失利弊。一款产品的定位和宣传手段必须相互适应,同时也要考虑中国玩家的长期习惯。

关键词之“剧情”:中国人不看剧情

中国人不看剧情是一个常识,连以剧情为核心卖点之一的《斗战神》,都难免出现在游戏中期后玩家几乎跳过全部剧情动画和任务阅读。

空中网在主打史诗的同时,自然不能离开剧情。个人史诗剧情确实是游戏的一个出彩之处,但《激战2》剧情方面真正让玩家感到友好体验的,恰好是其采用了一种不经意之间、不需要大量阅读视听、带有一定探索型的展现方式。

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这样的展现方式如果大张旗鼓的告诉玩家,并不会产生多大的正面效果,换句话说,真正玩过才知道。否则,在看似加深游戏深度的同时,客观上加剧了玩家的心理负担。

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