副本互动门槛低:动作网游有能打出配合
《剑灵》的互动活动场景核心仍然是副本。玩家的每次副本体验都不会空手而归,多少都能让自己武器或者戒指得到喂养提升。通过QTE招式的使用、打击感的传递,都在刺激着玩家的神经和专注度,因而玩家副本刷怪时的疲劳感不会非常快地增长。
玩家的配合主要集中在合击BOSS上,一定程度上摆脱了动作网游副本里各自为战的局面。想要合击BOSS,必须时刻关注BOSS身上异常状态的种类,使用本职业相对应的控制技能。这种轻度化配合模式颇为新颖,不需要非常复杂的学习门槛,拉升了副本中玩家之间互相的存在感。