泡菜新式野外互动:适合中国人的场景尺度?
《剑灵》区别传统韩式动作游戏在于大世界野外战斗场景的加入。这里的野外大世界并不是欧美MMO中那种恢弘庞大的世界,而是一种非常适合中国玩家的尺寸。可以说《剑灵》聪明之处,或者投机取巧之处在于,把一个不算开放和自由的野外,构筑成适合中国玩家世界观的不大不小的便利互动空间。
《剑灵》的这种尺寸,或者说尺度,绝对说不上宏大,空气墙较多,远景多为摆设;但也不会让玩家觉得狭小、站街般的拥挤。各种地形差、远景的渲染,就如同室内镜子一样在视觉上增加了空间深度。
在野外活动的玩家之间有着适当的疏密距离,既不会因为宏大宽广而孤单迷茫(这是许多中国玩家的通例),也不会完全成为人群中摆设,想要野外PK的玩家只要换身阵营衣服随时就可以满足需求。
互动性评测总结:低成本的便当门槛
因此《剑灵》不论是在副本还是野外,互动的门槛的都是非常便当,玩家的学习成本低。这种低成本的轻度互动,与前文提到的操作动作、装备成长在思路上如出一辙,可见腾讯似乎吃准了如今年轻一代、非传统MMO玩家的口味。
游走在大尺度与萌系边缘的美术风格
《剑灵》的金泰亨美术风格在全世界都是独树一帜,既不是一味的东方唯美飘逸,也不是单纯的卖萌卡通,而是游走在近乎大尺度与萌系的边缘。中国玩家的视觉需求其实很简单,宅男2大G点莫过于不能把持的美女和卖萌,《剑灵》的美术风格牢牢抓住了这两点之后,一切都变得简单了。
在3D人物比例上,夸张已经不再是罪过,身材比例和肌肉刻画更加接近如今流行的西方式审美,艺术加工后奇特的衣架子人物比例,可满足玩家的时装搭配欲望。
同时游戏的时装设计也是一大亮点,牢牢抓住了游戏“青春活力”的定位与卖点,时装设计走的是“性感、时尚、特色鲜明”的路线,时装的辨识度很高且颇能满足用户的个性审美需求。。
《剑灵》画面质量经过了国服的优化后,虽然和韩服相比显得像个阉割版,但腾讯本着大众向的思路来做这款代理产品,想想也是无可厚非。3档画质在国内网游市场上已经算的上出色,也是大部分玩家配置能够实现的水平。
具体配置详见:硬件达人教你攒机玩剑灵
国服配音点评:体现人物个性
《剑灵》里除了NPC的配音非常的讲究外,背景音乐更是大手笔,由日本的著名作典家岩代太郎先生制作。《剑灵》的剧情在游戏中有着相当重要的作用,它贯穿整个游戏,玩家作为游戏的主角所碰到的NPC的对话都不可马虎,声音柔合尽显高贵的南素柔,可爱俏皮声线指导玩家们如何查看地图的大妈,以及声音尖锐的大反派秦义绝。
剑灵的背景音乐的配乐对环境烘托也是起到了重要作用,从一片绿色的御龙林来到大漠的那一切,音乐不再那么的轻快、愉悦,更多的是以一种悲伤、空灵的感觉来烘托出大漠一望不仅的沙海。当然细节处理也很出位,在势力地图上,换上势力衣服的同时背景音乐也跟着变的紧迫起来,强调危险的存在。
17173玩家评论精选
玩家最满意的方面:
“游戏目的明确,剧情出色”
“画面细节制作用心”
玩家最不满意的方面:
“装备成长缺乏个性”

“拍卖行翻页功能不够人性化”
“后期装备进化太难”
【编辑:命运2】