法力曲线不是唯一:属性曲线决定套路
相比于《炉石传说》的单一法力曲线,《冠军对决》的出牌机制更加新颖,英雄在比赛中有三个属性,即力量、法力和天命,每一轮中我们都可以三选一为英雄提升一点属性值。而在出牌的时候,每张牌都要求英雄达到相应的能力值。摸牌也不是自动,需要一费的消耗。
每回合可以增加一个属性,也可以用1费来摸牌
这样对于玩家在出牌选择的时候,不仅仅是要考虑“费用”的问题, 也要斟酌属性的配对。如果偏向使用技能法术,就要尽快提高法力属性。因此我们可以认为这游戏是由法力曲线和属性曲线共同决定了打法套路。
优先升级法力属性到4点,可以尽早用这张清场法术牌