游戏整体节奏偏慢:活活耗了20分钟
正是由于《冠军对决》的上述机制,使得比赛更加可以控制,双方都会小心翼翼。同时地形的设定也让英雄的血线下降的比较缓慢。习惯了《炉石传说》快节奏秒杀的玩法后,在本作上更加考验玩家的耐心和策略安排了。小编在试玩过程中和对手拖到20分钟之后才分出胜负也是很常见的事情。
双方都注意后排的保护