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2016新网游年度总结:凛冬已至,积极求变

2016-12-16 09:53:54作者:新游频道 手机订阅 我要评论()
导读: 放眼今年那些在手游大浪潮下能活下来,并且不断有动作的端游,基本都是久经市场考验的大作。而各种类型的网游新作,也都在积极求变,从系统、到风格、到玩法上都在寻求改变与突破。下面就让我们一起来总结一下即将过去的2016年各类型端游的玩法发展趋势与变化吧!【编辑:南多】

射击:传统拼抢走下坡,MOBA化已成大趋势

2016年,射击类端游也是不那么的太平。老牌王者CF一直在走下坡路,官方各种运营活动送永久也仿佛是在透支最后一丝生命力。不得不说CF能够霸榜这么多年也不是没有道理,平均每月一次版本更新,且每次都会带来新的玩法内容;其中透露出的问题是纯拼枪的游戏已经越来越无法吸引新玩家,射击游戏只有不断的推陈出新开发新领域才会拥有生命力

《逆战》、《CODOL》等正在加大PVE玩法的比重;《突击英雄》等新一批的FPS游戏则追求的是玩家角色自身能力在FPS玩法中的融入;年末新推出的《自由禁区》主打的是长久以来被忽视的DIY程度极高的自定义地图。基本上所有的FPS游戏都在寻求改变,展望国服刚刚过审的《CSGO》,只能说前景有待观察。

2017新网游
PVE玩法越来越多的逆战

改变势在必行,而在2016年游戏界闪现的亮点也是不容忽视。首先不得不提的自然是暴雪推出的《守望先锋》,强势**顺带带了一波节奏;《枪火游侠》、《变形金刚》、《破律者》等同类型游戏紧跟步伐。《守望先锋》的成功好像在预示着传统的射击游戏与MOBA类游戏角色扮演元素进行混搭融合才是接下来的发展大势,甚至连《使命召唤》、《泰坦陨落》等游戏新作也都纷纷出现了类似角色职业区分的设定。

2017新网游
守望

2016马上就要过去,在即将到来的2017年,射击类端游又将迎来怎样的变革呢?我们拭目以待。

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