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铁甲雄兵的游评 (6)

标签: 【创新】 【武将带兵】 【策略竞技】

  自动挂机,自动认路,自动打怪……这些无脑的套路游戏被国内的无良运营商炒了又炒,翻新来翻新去。没办法,这种圈钱方式太成功了,各路傻叉总是不断的往坑里跳。可以说国内网游创作这10年,全是套路,毫无新意。  创新成本太高,风险太大。还不如安安稳稳的翻新个套路游戏圈钱。每当打开网站翻开17173的新游测试表,只能独个默默叹气。不是我们不舍得花钱玩游戏,实在是受够了套路网游。  2016年10月,《铁甲雄兵》出现了,这个游戏的出现……让我们这... 显示全文

发布于 2016-10-17 16:55:37
标签: 【杀马特】

兴起的这些冷兵器竞技网游中,对我来说 刀锋铁骑只能打打排位,虎豹骑算是比较贴近骑砍了但武将之间的战斗感觉有点不舒服,带兵作战的指挥方式很匮乏,战意呢就有点玄幻了,虽然战争场面很宏伟,但 武将带技能。。唯一让我欣慰的是还有铁甲雄兵,虽然错过了千军测,但是上一测我还是玩了的,给我的感觉就是舒服,战斗模式以及带兵模式好像是综合了这些游戏的特点,想要具体知道什么还是亲自体验比较好,唯一让我吐槽的就是策划组曾经肯定都是杀马特贵族。。... 显示全文

发布于 2016-12-16 18:10:22
标签: 【国产良心作品】 【拿的出手的国产】 【休闲竞技】

其他游戏不敢说,因为没玩过,但铁甲还真是我玩了20年网游里竞技策略类最公平性的游戏(只算国产的),现在很难找到一个完全可以不用氪的网游,还能玩的这么爽的了,铁甲游戏的设定不限定英雄,中西方英雄都可以选(别只限定三国和十字军就好了),现在游戏内容还是太少了点,还有些也做的不太好的(还有很多东西在其他什么地方看见过),但我看好它,加油希望看到更多时代的中西方的特色英雄和兵种角色,希望游戏角色(英雄和兵种)动作更自然,更有策略和操作性,当然一定要... 显示全文

发布于 2017-06-13 18:11:56
标签: 【竞技】 【良心】 【策略】

竞技游戏我玩得不多,年纪大了操作也比不过年轻人,王者农药勉强上了钻石。铁甲这游戏在竞技游戏中也是比较特别的,首先对操作的要求不高,取而代之的是对地图和兵种的理解。因为比较写实,当使用弓箭的时候,如果友军档在前面,箭往往都射友军屁股上无法造成伤害,因此对弓箭来说,寻找制高点才能打出伤害。但是也意味着往往会暴露在地方弓箭手的视野内。是不是很像真实的古代战场?即使同样是步兵,比如大盾兵和长枪兵,其强弱关系也不是绝对的。在开阔地... 显示全文

发布于 2017-05-31 18:22:01

我本人是意识流玩家,操作一般,属于靠操纵士兵打赢对面的典范,很少个人操作秀,一手长枪兵兵全看控兵,上了公爵,这游戏算是我这种意识流 的福音了,技术不好看意识,技术好的可以练习风筝,简直误解 推荐喜欢全面战争,骑砍的都可以来玩,本人ID(明天),有兴趣的可以加好友,游戏开心最好,不太追求胜利,嘿嘿, 显示全文

发布于 2017-03-15 09:37:48
标签: 【铁甲雄兵】 【骑砍】 【全面战争】 【虎豹骑】 【战意】

前言:我玩骑砍和全面战争快7年了,刚毕业不久,以前在学校每周都会玩一到三天。一点看法,仅供参考:虎豹骑、战意、刀锋铁骑每款我都玩过。下面简单说下我的感觉。    1、虎豹骑;最先开始测试,不过一出来,品质就不错,细节方面处理的很好。就是人物动作有点略僵硬,感觉一刀砍下去有点费劲那种,但是比骑砍稍微好点!而且我不是很懂策划怎么想的?国内测试两次之后就去主攻国外市场,放弃了国内市场,国内无限跳票,官网就只发布一些毫无卵用的日志,策划真的脑... 显示全文

发布于 2017-05-31 18:22:00

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