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《跑跑卡丁车:漂移》鲜游评测7.5分:还不如玩手游

2023-02-01 07:00:48作者:晴空 手机订阅 我要评论()
导读: 暌违十余年的新派繁荣山丘。

前言

新年之际,NEXON用一番魔幻操作,让全球跑跑玩家来了一波心跳过载。海外玩家面对各地区服务器相继停运的现状,不得不转入全面翻新的“2.0版本”:《跑跑卡丁车:漂移》(下称《漂移》),被动开启新的繁荣山丘之旅。

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至于国服玩家这边,世纪天成在短短几天内连发三条运营声明,才算是给玩家们吃了一颗定心丸,NEXON也配套的来了一手锁区操作。要不是专业的外区达人,怕是很长一段时间都跟《漂移》无缘了。

在这种人为制造的信息差下,相信很多国服的老玩家,都对《漂移》抱有天生的好奇心。用简单的话来说,你可以将它当作《跑跑卡丁车》的“高清重制版”,但很多你曾经已经习惯的内容和模式,在这里有了不小的改变。

更加亲民的新优化

一直以来,《跑跑卡丁车》都始终将代迭赛车和改装作为核心盈利点,在16年的积淀下,玩家历经了"PRO→SR→Z7→HT→9→X→V1"的多次迭代(半代版本就不收录了),早已对不断膨胀的属性变的麻木。关于这一点,NEXON也曾多次作出了整体降速的举措以保证竞速玩家的体验。

但在《漂移》现有的游戏内容中,无论是什么样式的卡丁车,其属性都和被戏称为“板车”的新手卡丁车几乎无异。这里没有前作中各种花里胡哨的属性加成,也没有道具车和竞速车等模式专属车型。

没有属性的桎梏,这些赛车和角色基本都在完成新手任务后免费赠送,少数需要通过商城或者通行证解锁的内容,也没有任何“额外特权”。虽然无法确保游戏日后是否仍然会走前作的“属性”路线,但眼下这种改变,短期内能保证多数玩家的基础体验。

一直以来,《跑跑卡丁车》都以“漂移”作为自己的游戏卖点。我们可以大胆的说,在竞速游戏上,《跑跑卡丁车》的观赏性是一骑绝尘的。

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玩家点按方向键的频率和时间,以及赛车的速度和入弯的角度,对于漂移效果的影响都要远高于其他游戏。而根据赛车的属性,漂移也衍生出了多种细分的漂法:PRO时代的点喷,如今的拖漂等等。也许0基础的你可以在类似的游戏中按死漂移键直接过弯,但很难不在《跑跑卡丁车》最简单的图中乱撞一气。

正因如此,《跑跑卡丁车》也一直是玩家们公认的上手难度和精通难度双高的游戏之一,不知有多少新手在下定决心练习前被迫劝退,也有一部分转头道具赛的怀抱。

《漂移》虽然固然不会去对前作以漂移为主的核心机制进行改动,但也为新手玩家专门推出了“保姆级”的自动模式。

《跑跑卡丁车》的玩家分水岭由2个方面组成,一是操作上的臻于化境,其次是地图池的理解。掌握一张地图的最佳路径(近道、逃课跑法、入弯预判)都将对最终成绩产生至关重要的影响。《漂移》沿袭了老端游的绝大部分地图,但为了避免新玩家在地图池上的吃亏,游戏做了一定的优化举措,自动模式。

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在玩家获取B1驾照之前选择该模式,系统将自动为玩家显示当前地图中最为合适的前进路线,并在玩家漂移时轻微修正漂移角度,减少角度过大导致的碰撞,并且自动模式还附带不少颇为实用的新功能。像是在坠落点和小型弯道设置保护墙,就可以有效避免新手玩家出现因不熟悉地图而重复复位的情况;在道具赛和竞速赛时自动使用连喷,也可以让玩家操作更为便捷。

一系列的举措降低了游戏的入门门槛,即便这些早已在跑跑手游中就有了先例,但仍然值得肯定。

但要做的事还有很多

虽然玩家关心的地方都得到了优化,但官方却在《漂移》中搞出了不少新问题。游戏迎合市场趋势选择了将移动端和PC端放进了同一服务器,甚至是同一匹配池中。这种事情发生在一款对操作要求较高的游戏,还是令人感觉较大胆的。毕竟面对PC端的天然操作优势,即便对移动端做出再多的调整,也是很难保证双端是绝对平衡的。关于这点最好的佐证就是,在跑跑手游中,模拟器玩家无法与移动端玩家进行匹配。

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而且,官方似乎并没有对移动端做出针对性的适配。它就像端游的“低清版”,不仅包体大小变成了端游的五分之一,画质也被大幅牺牲,在表现上和前作几乎无异。在已经拥有手游版《跑跑卡丁车》的前提下,《漂移》仍然采用了压缩移植这种颇为粗暴的方式,属实有些意外。

这可不是打广告,如果你想在移动端上体验《跑跑卡丁车》,那此前的手游版绝对比这个多端版体验强的多的多。

更关键的是,作为一款公测游戏,《漂移》现有的游戏内容太过贫瘠了。目前游戏内可供游玩的内容仍然以竞速模式和道具模式为主,且相比前作高达数百张的热门地图,《漂移》只提供了29张地图供玩家体验,还需要拿到对应的驾照才能全部解锁。前作中较为热门的故事、闯关、活动等玩法(虽然也不是核心玩法)目前均未继承到游戏中。

在这样的背景下,玩家的可选项,只剩下了在各种简单到不能再简单的地图中摸爬滚打,或者追求完美,在驾照系统中通过极其严苛的条件,拿到黄金驾照。一旦这些有限的内容体验完,游戏就没有什么可以留住玩家的手段了。如果笔者是一名被迫投奔《漂移》的海外玩家,估计难以接受这种现状。

结语

综合来看,对于仍能畅玩前作的国服玩家来说,《漂移》并不是一个必选项。虽说游戏摒弃了各种花里胡哨的氪金内容,端游体验上也要比前作提升不少。但发展方向不明确,游戏内容贫瘠等问题,很容易让花费大力气翻墙的玩家败兴而归。好在目前游戏仅仅是季前赛阶段,似乎在憋着一波大招。作为一名曾热爱过的玩家,笔者只能寄希望于官方已经做好了未来的打算吧。

【编辑:抖抖】

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