作为一款运营超过7个年头的卡牌游戏,《炉石传说》每逢新版本更新之际,不可避免地都会陷入到超模的怪圈,即为费用更低的随从与法术,增加更为实用的特效,以吸引新老玩家对新卡包的目光。
只不过,随超模卡一个版本接一个版本的出现,不仅会破坏《炉石传说》现有游戏环境,给玩家带来旧卡保质期越来越短的不良体验,还会让整个游戏都陷入到数值膨胀的怪圈,令那些需要多回合准备的卡组骚套路,会被平平无奇的质量新卡单方面碾压。
然而,让人没想到的是,就在所有玩家都认为《炉石传说》年度版本“奥特兰克的决裂”,又会陷入到超模怪圈时,暴雪这一次反倒靠着各种特效逆天的新卡,让老玩家再次体验到了过去搓炉石那种的骚套路对决。
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说实话,对于卡牌玩家来说,他们讨厌的并不是超模卡的更新,而是设计师且对随从身材、特效数量简单加减之后的“公式化”超模设计。
例如说,岩浆暴怒者与冰霜暴怒者在费用、攻击力方面完全一致,后者却比前者多出一点的血量优势,这种明摆着的“完爆”设计,只会让玩家感到设计师的敷衍与偷懒,并不会为卡组构筑提供全新的思路。
可在这次“奥特兰克的决裂”新版本更新的135张卡牌中,我们却能看到大量虽然在身材方面严重“超模”,但带着十分有趣特效的新卡,极大地拓展了玩家卡组构筑的空间。
就拿目前的“炉一卡”,7费8-4,具备高贵的野兽属性,还能亡语随机造成8点伤害的巨型猫头鹰来说,不论从身材还是特效封面,它都是极为超模的存在。但在这张新卡之前,可没有类似造成8点超高额亡语伤害的旧卡,
所以,巨型猫头鹰超模归超模,却并不会对之前版本的老卡造成影响,反倒是盘活了新版本猫头鹰术、野兽复活猎、亡语贼等多个构筑体系,带给玩家前期唯唯诺诺、后期组件凑齐一波秒人的快乐。
此外,一些在身材数据方面不超模,但带有十分有趣特效的新卡,也让某些脑洞奇大的玩家借此构筑出了令人拍案叫绝的卡组。
譬如说,深铁穴居人这张人乍一看没啥用的蓝卡,如果能搭配牧师、圣骑士或德鲁伊的BUFF体系,就能对法术流卡组产生极为强悍的压制力,轻轻松松铺满全场10-10的大哥,满血吊打对面。
总之,在“奥特兰克的决裂”新版本的三天内,天梯上就涌现出了不下二十种,奇奇怪怪的卡组新套路,进而打破了之前被脚本海盗战统治的无聊对战环境。
伴随着新版本的上线,《炉石传说》也迎来了“场地魔法卡”,即十大职业的目标地点卡牌。这些卡牌在释放后,可为玩家提供一个持续3回合的特殊效果,还无法被敌人反制或消除,为玩家带来了一种开启主场的奇妙体验。
这些目标地点卡牌的出现,除了会提供持续不断的场地BUFF加持下,也可以帮助玩家进一步优化法力水晶的利用率,持续不断地给对面施加压力,甚至还能为一些卡组的构筑提供天马行空的创意。
就拿目前比较火的野兽猎体系来说,原本该卡组是偏向于中后期集齐一波Key牌,使用兽王莱欧洛克斯的战吼召唤三头暴龙王OTK的,之前版本携带的卡牌也多以解场法术为主。
可伴随着丹巴达尔碉堡,这张持续不断抽取奥秘的目标地点卡牌出现,野兽卡组就能通过外挂奥秘组件的方式,快速抽光牌库里的奥秘牌,再加上巴拉克·科多班恩的过牌战吼,大幅提升OTK组件的抽取率。
就这样,原本打牌磨磨蹭蹭的野兽猎卡组,一下子就从后期娱乐卡组,变成了中期节奏型卡组。
由此可知,围绕着目标地点卡牌持续的回合数,特效触发方式,以及反制这些特效的手段,暴雪设计师还能在未来推出一大堆与其相关的新卡,该机制的后续前景可谓是潜力巨大。
值得一提的是,本次“奥特兰克的决裂”拓展包的更新,也算是《炉石传说》从乱糟糟的原创故事线中脱身,重新回归到挖掘魔兽情怀上的一次方向性调整。
在这次,炉石团队终于不再去挖掘什么佣兵小队的原创故事,也放下了他们对雷诺、拉法姆这些炉石角色的执念,开始全心全意地为魔兽老玩家还原,活跃在奥山战场的NPC形象及战斗机制。
这一次推出的冰血要塞、石炉守备官、雷矛军用山羊也都取材自奥山战场的地图要素,很轻松地就能勾起老玩家当年跟团守大桥的回忆。
最让人感动的是,由于新卡强度都处于超模水准的缘故,当初魔兽老玩家在奥山战场经历过的名场面,还能在炉石里获得重现,甚至就连从战场军官处获得的两件装备,无坚不摧之力、无法撼动之物都被设计师做起了英雄卡内,一波就把魔兽情怀给拉满了。
这也为何在“奥特兰克的决裂”主题公布之后,不少炉石老玩家选择回归的理由,毕竟又有哪一位老战友会拒绝在打牌的同时,追忆那些年的魔兽往事呢?
经过5个多版本的更新,暴雪终于找回了曾经那个,随机性与趣味性拉满、魔兽情怀跟骚套路齐飞的炉石老味道。
假如设计师在后续的运营方面,不过多干涉现有卡牌的强度,维护好目前天梯百花齐放的对战环境,“奥特兰克的决裂”绝对有望成为今年最Cooool的拓展包!
【编辑:抖抖】