• PC端 42956
  • 手游 17937
  • 《大王不高兴》作为一款漫画IP改编的手游作品,游戏对于IP的形象及故事情节还原上做得十分细致到位。同时作为二次元回合卡牌玩法,游戏同样也出现了不少有趣的设计。不过游戏依然受限于IP本身的体量,在人物、故事方面恐怕很难在短期内作出大量的扩展,不过从游戏运营的角度来说,或许游戏后期以联动形式与同类漫画进行互动或可以产生更好的效果。
    2019-12-20 11:33|17173
    8.1
  • 《进化之地》尽管不是一款正经的日式RPG作品,不过玩家在游戏的过程中能够随着主角的步伐一步步探索认知这三十年间RPG/ARPG游戏的发展与变迁,每一次的宝箱开启,都会让你产生“卧槽”的感慨。而在故事的最后,还有大部分玩家都在不断追求的目标——通关。总的来说,《进化之地》是一个装满惊喜的宝箱等待着你前去开启,每一位老玩家都能够在游戏中找到只属于过去的专属味道,而新玩家同样能够随着游戏的步伐,补齐这三十年的游戏进化史。
    2019-12-18 10:45|17173
    8.2
  • 《战双帕弥什》拥有比较高的游戏品质,硬核动作与三消的创新结合,给不少玩家带来的新鲜感。末世题材在当前依旧是接受度高的热门题材。在玩家啧啧称赞的美术水平下,本作值得更高的荣誉。虽然出了你知我知的那些事故,但相信运营团队反省后能够继续努力,让更多喜欢它的玩家,享受到应有的乐趣。本作推荐给喜欢动作游戏的二次元玩家。
    2019-12-17 14:35|17173
    8.2
  • 《星战前夜:无烬星河》目前处于删档测试阶段,也仅仅局限于国际服。就目前的游戏品质来看,高度还原原作以及基于移动端的优化是相当不错的。高度自由的星战沙盒玩法,除了EVE应该没有其他游戏能够做到了。老玩家们可以在其中找到熟悉的味道,但是游戏对于新玩家的引导还需要进一步改善。
    2019-12-10 17:35|17173
    8.0
  • 尽管属于乙女游戏这一相对较为小众的类型,但《未定事件薄》没有停留在单纯“美图舔屏”或是“输出老公”的商业套路山,而是主动做出玩法融合的尝试,如果日后运营能够把握好卡牌在强度和搭配方式上打个平衡性,用更多后续故事章节展开更多背景故事的话,本作应该是有能力在乙女游戏市场上有一番作为的。
    2019-12-09 10:55|17173
    8.3
  • 归根结底,仙剑还是又打了一张保守的情怀牌。《仙剑奇侠传》这个名字,已在太阳君心底留下了灰色的一面。其实玩家们想要的也不是很多,有点诚意,有点新意也就够了,但这点似乎在《仙剑奇侠传移动版》里没有很好的实现,游戏多少还是差了点滋味。平心而论,这款移动版并不烂,但用着仙剑的IP,就不是那么让人觉得“好玩”了。
    2019-12-06 11:18|17173
    7.7
  • 游戏总体品质还算不错,但是氪金程度却是相当的严重,各种礼包、限时、充值界面层出不穷,虽然不是强制弹出,却也总是让人觉得很不舒服,逼氪嫌疑严重。除此之外,太阳君有一说一,我对游戏的品质尤其是约会、立绘满意度很高,肝度上也能够接受,已经比起国内一些打着放置旗号却天天各种限时活动的其他游戏要好上无数倍了。
    2019-12-04 10:21|17173
    7.8
  • 《剑与远征》从精致“皮”开始,就表现有足够的诚意。虽然游戏内里是已经见怪不怪的骨骼架构,但是经过莉莉丝有机的融合与组装,却表现出了令人惊喜的乐趣。在碎片时间越来越少的今天,这样一款活好不粘人的手游,值得推荐给所有玩家。在早上通勤路上、中午饭桌上、晚上休息前,你都可以打开这款游戏,在看起来“肝”的游戏中体验一下休闲。
    2019-11-30 00:00|17173
    8.3
  • 《新神魔大陆》以质量来说,是目前市面上MMORPG里出色的一支,它不仅有优秀的剧情和世界设计,更有新颖独特的技术设计,如果是喜欢MMORPG的玩家朋友,这款游戏值得一试。对于老玩家,这款手游也是你回忆曾经端游岁月的最好选择,相信游戏上线后会值得大家的期待~
    2019-11-29 11:13|17173
    9.0
  • 《启源女神》作为一款二次元回合制卡牌手游,游戏牢牢地抓住二次元玩家关注的角色形象这个核心点,搭配上回合制手游极具策略性的游戏玩法,让游戏具备了吸引玩家持续玩下去的动力。至于游戏表现具体好不好,更多时候还要看游戏在后续运营节奏上的把控力如何。
    2019-11-29 11:02|17173
    8.3
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