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《控制》的“地基”DLC表现得可圈可点。颇具可玩性的游戏内容相对于票价来说可谓是恰如其分,不长不短的剧情流程不仅拓充了本体的世界观,更是引入了许多本体中不曾拥有的新元素,让新老玩家都获得了耳目一新的游戏体验。虽然在迷题设计和关卡节奏上还有这样那样的问题,但瑕不掩瑜,“地基”仍然是一部值得一买一玩的DLC。2020-03-31 14:33|8.5
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《原神》将MMO网游惯常的“角色收集”和“日常养成”两大要素融入到“沙盒探索”中,在游戏设计上将网游的长线养成与单机的冒险探索融汇贯通,混合出兼顾多种口味的玩法特色。无论是喜欢单机探索还是线上MMO社交,《原神》都有能力提供足够的内容。2020-03-30 14:51|8.0
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《十三机兵防卫圈》处处透露出的都是经典日式RPG的那些精彩的“繁文缛节”:它高度复杂的剧本浑圆自洽,编写它犹如在一块巨大的璞玉上刻满微雕,将之打磨成如今我们见到的《十三机兵防卫圈》,其中的艰辛必然远超我们的想象。2020-03-23 11:50|9.1
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《仁王2》最终没能更进一步的将自己打造得更完美,着实让人感到遗憾。不过,考虑到《仁王2》在故事层面已经为这个系列画上了句号,未来也难有后进之作,它已然是这一游戏类型的最佳典范,无论如何也不可错过。2020-03-21 00:00|8.8
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联动自家《神舞幻想》,既展现了烛龙深厚的单机底蕴,又为《古剑奇谭网络版》注入了新的活力。对于仙侠大世界和中国志怪文化的发掘,无一不透露着制作者的匠心。2020-03-20 11:59|8.0
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诚然以现在的目光来看,《第九大陆》的硬件素质早已不及当下的市场环境,不过在其核心的动作网游这一主题上,却至今未能有多少真正的敌手。2020-03-17 00:00|8.0
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游戏用自身的高素质“取悦”玩家的方方面面:养眼的色彩和画面、丝滑的手感、合理的关卡设计、合宜的难度设置……除此之外,还有很多细处游戏也没有放过,例如音效,当你每每走过存档点的那一声“叮”,都让人感觉十分熨帖和受用。如果你喜欢跳砍游戏、迷宫探索,又或者是罗德斯岛厨,又或许只是想打发打发时间,都可以尝试这款不错的游戏。2020-03-12 00:00|
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作为游戏史上最伟大的“年货”之一,《COD16》这次下场“恰鸡”毫无疑问又是对iw强悍实力的展示。《COD16》既有成熟系统被无缝切换到恰鸡类型,“夺金之王”模式兑现了大地图多人FPS的玩法潜力,而严格的监管与积极向上的社区氛围让WZ在现阶段既有人气,又暂时没必要面对外挂的困扰。虽然很多国内玩家会因为各种原因无法流畅地体验,不过目前来看《COD16》的WZ模式绝对值得花点心思去白嫖一波。2020-03-16 12:00|8.5
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将RTS与MOBA结合起来,将大战场与快节奏结合起来,融入长线养成的RPG元素,这基本就是《全面战争:竞技场》的全貌。如果之前对《全面战争》系列只是久仰大名或者浅尝辄止,那《全面战争:竞技场》会成为你了解整个系列并进而入坑的一个不错的窗口。2020-03-14 11:44|8.0
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《奥日与精灵意志》与前作一样是一款典型的Metroidvania(银河恶魔城)游戏,并且在地图的设计上一改前作线性化的缺陷,加入非线性探索要素以及RPG支线任务,进一步提升了游戏的耐玩性。与此同时游戏依然保留了前作出色的音画表现,同时在战斗系统上也做出了极大的革新,多种风格的战斗让玩家能够尽情享受游戏的乐趣。2020-03-11 00:00|9.2
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