• PC端 43427
  • 手游 17976
  • 总的来说本作是一部充满情怀的游戏——即使以当下的眼光来看,未免显得有些过时和古板。不过对于喜爱火纹的玩家尤其是深资老玩家来说的确是一部值得玩的游戏了。 虽然有些不尽如人意的地方,好在丰富的剧情体量和原汁原味的策略体验还是可以弥补其他的不足,便宜的定价也注定咱们不能要求更多的自行车了。
    2020-01-15 00:00|17173
    7.0
  • 按理说能参与到这《刺客信条》和《蝙蝠侠》的制作,那都是游戏业界里的精英了,手握这么优质的资源,一般人都不会轻易放弃,然而,今天我们故事的老哥们却不这么认为。
    2020-01-03 00:00|17173
    7.0
  • 一开始虽然感觉这只是一个低成本的《暗黑血统》外传作品,不过玩过之后发现并非如此,类暗黑的ARPG玩法给人焕然一新的感觉,爽快的战斗系统和流畅的游戏体验让人对其欲罢不能。而且在游戏内容上THQ Nodic社也是诚意满满。虽然不是那种很惊艳的作品,但也算是个中规中矩的ARPG游戏了。
    2019-12-17 00:00|17173
    8.0
  • 尽管EA阶段的《故土》因为开发进度尚早,技术上的问题堆积如山,有着诸多BUG与瑕疵影响游戏体验。玩家间的评价也并非一边倒的赞许。但是几乎没人会否认:这是一款极富潜力的游戏。
    2019-12-18 00:00|17173
    8.0
  • 在12月9日,腾讯国风MMO端游《天涯明月刀》正式开启了年终资料片“禅宗少林”,众多侠客玩家念念不忘的新职业少林,带着全新的剧情现身于天刀江湖。随着这一次资料片的开放,大量天刀的老玩家纷纷表示,自己过去仿佛玩了一个“假游戏”,从剧情、话本再到游戏内熟悉的老玩法都被策划们优化翻新了一遍。
    2019-12-16 00:00|17173
    8.5
  • 不论怎么说,对于一款停运已久的游戏而言,国服能有一次重生的机会已是实属不易。纵使《风暴战区》和目前画面音效都日趋精美的游戏相比已然略有逊色,纵使首测的运营状况有些不佳,但在这个手游大行其道的时代,已经很少能有一款平衡性和体验感可以和《风暴战区》相提并论的网游了。
    2019-12-16 00:00|17173
    7.0
  • 不论一款游戏的实际质量如何,比起一个系列的彻底沉沦消亡,力求进步与转改变的游戏厂商总归还是玩家们乐意于见到的。虽然《契约》在不少3A大作的映衬下显得有些黯然失色,和“死对头”《狙击精英》相比也有差距,可它对于CI而言无疑是一部里程碑式的作品。
    2020-01-10 00:00|17173
    7.0
  • 《无主之地3》它,稳健、不激进,但也意味着变化少、刺激小。可无论如何,他依旧是FPS领域中依旧闪亮的星星,是个不可多得的好作品。
    2019-09-26 00:00|17173
    8.0
  • 《剑/盾》是矛盾的。它的确有进步,旷野地带和极巨化证明了Game Freak依旧有想法,依旧想塑造宝可梦的生态;但目前《剑/盾》的完成度也有很大的问题,且不比《金/银》这种系列良心做,就连同样断代的《红/蓝宝石》,本作在完成度上依旧落后一大截。但亡羊补牢为时不晚,看《剑/盾》的后续运营计划,和加强版本会如何补救的吧,这次不知道Game Freak会让我们等上几年?
    2019-11-30 00:00|17173
  • 对于DOTA2的玩家而言,每次的大型更新势必都会带来极长的版本适应周期,但这也从侧面反映了游戏的新鲜度以及可玩性。希望这次的“世外之争”版本能带领该作跳出困境,恢复到往日的火热。
    2019-12-02 00:00|17173
    9.0
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