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  • 手游 17976
  • 《侍魂晓》并不是情怀延续这么简单,从它的身上可以看出SNK为了追赶这个世代努力做的改变,像是画面的大幅升级,招式演出的加强,和舞台与细节变化的营造等等,扎实的做到了一款次世代格斗游戏应有的样子。
    2019-07-03 00:00|17173
    8.0
  • 与前作一样,《马里奥创造2》同样能让玩家感受到“创意”与“动手”的乐趣,这里面没有苦大仇深的剧情、也没有深邃的哲学讨论,它有的就是最为纯朴的快乐,而更接近“游戏”这个概念的宏观含义,就像《马里奥》系列一直给玩家所带来的东西一样。
    2019-07-01 00:00|17173
    8.0
  • 在经历了多次的修改和进化后,《古剑奇谭OL》已是现在国产MMORPG里的翘楚,只要玩家朋友喜欢*游,那么这款仙侠网游值得你一试,他真的是现在难得的良心网游。
    2019-07-27 00:00|17173
    8.0
  • 《猎源》是款Roguelite横版动作游戏,游戏的玩法在于过关斩将,收集金币与能源,获得武器与技能,并在关底战胜强大的BOSS后,开启宝箱获得奖励,继续探险。游戏的玩点在高难度的挑战和刷刷刷的乐趣之间。
    2019-07-19 00:00|17173
    8.0
  • 每隔一段时间,总会有那么一两款游戏成为时下热门,在《绝地求生》的“吃鸡”热潮之后,现在的游戏业界无疑是自走棋的天下,满大街都是各式各样的自走棋,让人眼花缭乱。小厂的制作暂且不提,在巨鸟多多没了《DOTA 2》的版权后,现在最受玩家关注的自走棋其实就两家,一家是继承《DOTA 2》正统的《刀塔霸业》,另外一家就是它的老对头,《英雄联盟》的《云顶之弈》了。
    2019-07-17 00:00|17173
    10.0
  • 对于老玩家而言,《赤痕:夜之仪式》是一次观感更佳的再会,足以激励你重温旧梦。当游戏中的一幕一幕重新唤起过往经历,你会感慨时光与游戏的联结。而对于素未谋面的新玩家来说,这则是一个不用回头找寻旧作就能接触这一经典的新契机。
    2019-07-17 00:00|17173
    9.0
  • 在经历了这么多波的自走棋热潮后,我想玩家朋友们多少对自走棋这个类型有了自己的见解,对于自己想玩的,想要的也清晰了许多。《动漫自走棋》单从质量来说并不优秀,但就二次元主题而言确实对有些用户颇具吸引力,考虑到游戏隐藏的潜力十足,说不定在未来,它也会国内自走棋市场占据一席之地。
    2019-07-12 00:00|17173
    7.0
  • 如龙5》是系列自《如龙2》后,最《如龙》的一代,也是最燃的一代。他深挖了桐生、小遥这些角色的内心世界,让人物更立体,叙事的野心也值得肯定。本次PS4重置也推出了中文版,让中文玩家也能感受到《如龙5》的魅力。
    2019-07-11 00:00|17173
    8.0
  • 《沉迷之城》是游戏界克苏鲁创造热潮下的一员,但很可惜,作为一次全新的尝试,Frogware没能出奇制胜,游戏就如它的名字一样,注定要沉没在浪潮里。
    2019-07-09 00:00|17173
    7.2
  • 作为一款曝光后就饱受非议的游戏,米哈游旗下的新游《原神》一经展开测试,便受到来自各种玩家群的广泛关注。无可否认,首测的《原神》在美术、动作、系统设计上有着非常多的“既视感”,这也使得整体舆论一边倒的口诛笔伐。不过,抛开老生常谈的各种“借鉴”问题,实际上《原神》在内容、玩法设计上并非一无是处,其也有着自己的一系列想法,是一个与你我想象中截然不同的作品。
    2019-06-25 00:00|17173
    8.0
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