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对于一个已经逐渐定型的游戏类型来说,只要在一两个方面做出更突出的表现,就能够吸引玩家的关注和购买。因此,《夜鸦》的成功也证明了只要有足够的特色和优势,即使是传统的游戏类型也能够在市场上获得成功..2024-03-13 09:00|
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韩游为何在此时做出如此大的巨变,被视为韩国3A起点的《星刃》又是否能撑起这面大旗,韩游大举进攻单机市场会带来怎样的影响?2024-03-08 09:00|
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自打《魔兽世界》怀旧服的成功,经典老游戏推出怀旧服也成为了一种潮流。时至今日,已经有不少经典老游戏都推出了自己的怀旧服.....终于,《剑灵》虽迟但到..2024-03-07 10:00|
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作为《隐形守护者》团队的后续作品,《名利游戏》在体量上完全无法和《隐形守护者》相提并论,在质量上也没有特别的进步。但是横向和同期的其他真人交互剧游戏相比,在各方面仍算是上乘,可能是没有竞争压力就没有那么努力了。结合不到40元的价格,《名利游戏》还是值得一试的。2024-03-06 09:00|
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这个市场太需要有孤勇者去打破这个服务型游戏垄断市场的局面,让其他游戏公司看到,原来做单机手游也能养活团队,原来手游用户也愿意为高质量游戏买单...2024-02-28 09:00|6.5
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《最后纪元》融合了精彩的地下城探险、引人入胜的角色定制以及无尽的可重玩性,打造出一款可同时满足资深玩家和新手玩家游戏体验的ARPG。即使你是在构筑方面直接“抄作业”的玩家,每个流派也有100多个小时的蜜月期,一款游戏轻松杀死几百个小时不成问题。值得一提的是,游戏所有付费内容都不会影响角色强度,这一点相当良心。2024-02-27 09:00|8.0
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不管是美术设计,游戏音效还是卡牌联动,一个自闭刷分的肉鸽都能做得如此拔尖,足够简单而又足够上头,实乃大道至简的典范...2024-02-26 09:00|8.8
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《鸣潮》本次测试质量还是非常在线的,在默不作声中就作出了壮士断腕般的大改动,并且做出了差异化,整个游戏系统也非常完整,已经不是未来可期,而是bug稍微改改就可以直接公测的成熟样貌。只是希望游戏尽快完成上线,毕竟这几年二游尤其开放世界的竞争渐趋白热化,是每一季都有新风向的程度,即便是“好饭”也会“怕晚”...2024-02-23 15:00|
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