• PC端 43620
  • 手游 18010
  • 本作将塞尔达传说,将荒野之息的元素充分融入了无双游戏中,让我们相信游戏的出发点是为了补完剧情和世界观,而不是随便出一款塞尔达IP的无双游戏来捞钱。但是游戏总体还是在无双玩法的总框架下进行的开发,因此对游戏不满意的人,讨厌的很可能不是这款游戏,而是无双玩法本身。
    2020-11-25 00:00|17173
    8.8
  • 《生死狙击2》作为页游《生死狙击》的续作,从平台上进行了一次跨界革新。不得不说,游戏的玩法上融合了成熟的、新颖的、玩家喜欢的主流玩法,作为FPS国产端游,玩法模式上是肯定够看的。
    2020-11-25 00:00|17173
    7.5
  • 经典之所以是经典,除了回忆和年代浪潮所致,自然有其理由。《恶魔之魂》作为“抖M之魂”的起源,其独到的设计理念与看似粗糙实则细腻的游戏品质,即便放在“魂味”早已司空见惯的当下,仍然有着值得寻味原点的魅力。
    2020-11-24 00:00|17173
    9.0
  • 整体来说,《描绘人生:双重领域》算是一款不错的小品级游戏。无论养眼的画风、有趣的设定还是难度恰到好处的解谜,都决定了该作是一款适合闲暇之时尝试一番的小品级游戏。
    2020-11-23 00:00|17173
    8.1
  • 整体来说,《足球经理2021》照例保留了前作的基本内容,在细节上的完善让玩家的体验得到了改善。当然,对资深玩家来说最为关键的更新内容便是真实且准确的独家数据库。毕竟这么多年的“年货”,老玩家们都“懂”的。
    2020-11-23 00:00|17173
    8.4
  • 从当年《黑色行动4》的经验来看,更新除了会稳定带来更多僵尸地图以外,对于多人对战模式起到的作用比较有限,如果T组不能在第一赛季做出些有利于玩家留存的大动作,等待《BOCW》的可能就只剩下“僵尸模式启动器”或者“战区模式武器补充包”这样的尴尬定位了。
    2020-11-20 00:00|17173
    8.0
  • 坦白说,对于一款长期更新运营的服务型游戏,要给刚上线一周的DLC打分是非常不客观的。况且“凌光之刻”新赛季活动与raid尚未开启,纵使肝帝再肝也无从去体验完整的内容,因此草率的去批评它并不合适。只不过,单单就目前的体验来说,它的种种新意背后,确实做的还不够好。
    2020-11-20 00:00|17173
    7.2
  • 总的来说,尽管这次更新的内容幅度并不能让那些已经处于长草期的玩家感到满意,但《原神》说起来也仅仅才上线了一个月的时间,着急开放新地图也并不是明智之举。能够在新地图来临前将基础玩法补充完整,为未来的探索之旅稳固基础,这也是非常必要的。
    2020-11-22 00:00|17173
    8.0
  • 业内最近流传着这样一句话,大厂做游戏,小厂做玩法,在笔者看来“像素暗黑史”这款游戏,无疑是将刷刷刷这一暗黑经典玩法挖掘到了极致,所有的玩法全都为刷刷刷服务。虽然没有精致的画面,史诗的故事,但这样专一甚至极端的设计思路固然让它失去了全面发展的好处,但也让它也成功让刷刷刷的快乐更加的纯粹了。
    2020-11-16 00:00|17173
  • 将一款有口皆碑的好游戏打造成充满套路的圈钱方式,EA的做法属实令人感到可悲。如果不是系列死忠粉,笔者不建议在第一时间购入这款游戏。至于没有体验过原版的新玩家,等待一次力度较大的折扣再买也不迟!
    2020-11-17 00:00|17173
    7.7
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