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《蜀山:初章》是一个很典型的低成本游戏。它将自己的核心玩法——修真背景下的数值养成,打磨的很好,能驱动玩家研究和了解游戏里的方方面面。但却没有给玩家建立一套便捷、高效、正反馈多的资源获取方式,也没有在UI界面的操作逻辑、画面表现、剧情等各方面达到标准线以上,可谓是打好了地基建歪了屋子,但总归呢,还是挺有特色。2022-12-20 09:00|7.5
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这是一次卓有成效和大有诚意的更新,足以提升一把我们对CD Projekt跌落的好感值。我得说,我很羡慕那些第一次体验《巫师 3》就是这一版本游戏的玩家,它是迄今为止体验《巫师 3》的最佳版本。2022-12-19 09:00|9.0
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虽然大体上2.4的海洋地图依然能看出之前地图的影子,但水体与陆地不同的交互形式给游戏带来了更多的可能,探索体验上的“新”有了一次大刀阔斧的进化...2022-12-15 09:00|8.5
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《最终幻想7:核心危机 重聚》继承了原作所有的优点:完美的人设、超神的剧情,在画质方面走了兼顾开发成本与受众需求的中间路线,诚意没有拉满却也不算拉胯。至于游戏玩法方面,可以当做是追剧间隙的趣味互动,就不会感到失望。2022-12-14 09:00|8.3
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作为《Among us》和狼人杀的集大成者,《鹅鸭杀》在规则上的创新,令其有着更加丰富的可玩性。而社交系统和匹配系统的优化,也让玩家不再需要集结足够多的好友才能游戏,更加轻松地整出各种花活。无论你是新手,还是对这类游戏有经验的玩家,都能在《鹅鸭杀》中获得不错的游戏体验。2022-12-13 09:00|8.8
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8.0
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“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返”。这是我们第一次感到,国服新版本的开荒竟然是如此充满了悲壮感的事情...2022-12-08 09:00|
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和此前的几个扮演前作主角的DLC相比,“异界迷失”无论是在创新程度还是可玩性上都大有提升。如果你早已通关了游戏本体,那么它或许能够成为你重新下回游戏的最好理由。2022-12-06 09:00|8.0
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《极品飞车:不羁》作为老牌IP交出的又一次年货作业,整出了不一样的新活,勇气可嘉;相比之下,游戏玩法上的革新并不大,和前作大幅度相似,老玩家只需要付出很少的学习成本去熟悉游戏的一些改动就能轻松上手,不知道下一款作品是不是仍然会沿用这套玩法机制——这一作的玩法沿用可以说是传承发扬,但如果下一作还是老一套,就有玩法固化之嫌了。2022-12-05 10:00|8.0
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