《硝云弹雨》的操作与COD基本相同。WASD移动,鼠标左键射击、右键瞄准,SHIFT加速,CTRL下蹲,G键投掷手雷,F键近战攻击...由于技能均为被动触发,所以我们在游戏时当作普通的FPS游戏来玩就好。但是枪械的手感目前体验并不理想,与优秀FPS游戏相比还是有些差距(尤其在枪械攻击反馈上)。
游戏的玩法也较为常规,据点争夺战(占领类)、自由模式(个人战)、团队死亡竞赛、据点之王(单据点),整体并没有多少出奇的地方。而游戏的地图目前开放了9张,并且在地图中均有类似《守望先锋》的补给生成点。
有意思的是在有些地图中,补给点是处于一个机关中。机关会定时关闭,如果关闭后玩家仍然在机关中,那么将会死亡。这样的地图元素设计也让对战变得更有意思。