开放世界:捡垃圾也能带来的无限成就感
作为B社制作出《上古卷轴5》之后的作品,也许是太过出色,《辐射4》或多或少都带有它的影子,毕竟同一个制作组的作品嘛。在进入游戏后,不但可以准寻主线/支线去逐步探索这个世界,还能和其他沙盒游戏一样,在这个动态的大世界里做许多事情。
游戏中为了给玩家缔造一个摸索求生的环境,提供了一个区域、工具台来允许玩家创建属于自己的家园(营地?)。不仅如此,包括武器在内等等许多物品,都允许玩家在一定范围内进行DIY。需要的材料就是广大玩家在游戏中到处搜集到的垃圾物品分解获取,因需求量巨大,所以玩家无时无刻都得在游戏中到处搜寻垃圾,在玩家的口中,每当要去玩《辐射4》的时候,都会说:我要去捡垃圾咯!
庞大的地图,相互串联的支线任务,担当着带领玩家了解整体剧情和游览整个游戏世界的重担。和其他沙盒游戏一样,一个区域的怪物被清理后,在一定的时间以后,怪物会刷新。游戏中的各种意想不到的地方往往隐藏着关键的传奇武器、熔炉核心等核心武器或者道具,提供给用心探索世界玩家的奖励。《巫师3》因大多隐藏地点都会通过各种方式获取准确地点,往往收集到物品后,成就感不足。那么,《辐射4》的完全隐藏相信会让大家有极大的满足感。