当我们集结好队友,修好船,就能杨帆于亡焰列岛的海上,四处探索,风浪相伴。在1代中,我们是位城堡主,游戏有管理城堡的模拟内容,但2代一开头我们的城堡就被俄撒斯毁了,没得城堡管理,游戏的模拟内容就转移到了船只上来。
广阔的大海
初级的船只
亡焰列岛遍地宝藏,很适合玩家的探索,我们行于海上,自然需要船只,船员和相应的补给。之前我们管理城堡的内容现在就变成了管理船只,我们要照顾好船员的士气,让他们能各司其职,发挥作用。探索得多了,物资丰富后,我们可以用探索得来的资源置换和升级,打造出属于自己的“超级战舰”,游戏后期甚至能将船改装成潜水艇,在壮大自己船队的过程中,我们也能更从容的面对游戏困难的挑战,航海这块的游戏呈现虽不及《刺客信条:黑旗》那般波浪壮阔,但就经营管理而言算是比较有意思的。
海战有些无聊
虽说游戏的水体效果很棒,但展示的机会太少了
然而,游戏的海战部分则不如人意,它更像是强行插进去的一个模式,为了“海战”而“海战”。在手绘的场景上,玩家通过文字选择来进行海上对决,然而这些场景都没有实在的画出来,有点像是玩桌游一般,你扔个1我骰个2,如此你来我往,但结果的单调和乏味的选择很快就会把玩家的新鲜感耗尽,就算接触战终于有了游戏画面,可和陆地战的区别几乎没有。简单来说就是游戏的“海战”没有亮点,如果换个车队战甚至自行车战都说得过去,这是整个游戏最拖后腿的地方,不然游戏的其它部分以一部CRPG来说几乎完美。