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街机厅称霸一方的它们回来了! 重生的次世代格斗游戏

2019-07-09 00:01:44作者:李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: 格斗游戏这个从动作游戏类型中独立出来的分支,曾经是街机厅最受追捧的游戏类型。格斗游戏最大的特点就是给玩家带来了搏击的爽快感,在研究每个人物不同的出招动作时的那种沉浸感。其凭借自身极佳的可玩性和高强度的竞技对抗成为那个年代当之无愧的动作王者。

《侍魂晓》

作为SNK旗下另一款重磅格斗系列,《侍魂》在20世纪末21世纪初同样是街机厅最受欢迎的格斗游戏,其不仅是绝大多数80、90后接触的第一款以刀剑武器的格斗游戏,重斩一刀三分之一血量的巨额伤害更是独步所有同类游戏。同时作为第一款加入怒气计量表的格斗游戏,《侍魂》在很多方面都启发、引领了后来的各类格斗游戏。

街机厅称霸一方的它们回来了! 重生的次世代格斗游戏

然而相比同厂的《拳皇》系列,《侍魂》的日子却远远没那么好过,最新作直到今年才问世,而这里上一作已经有11年之遥。不过新作《侍魂晓》也并不是情怀延续这么简单,从它的身上可以看出SNK为了追赶这个世代努力做的改变,像是画面的大幅升级,招式演出的加强,和舞台与细节变化的营造等等,扎实的做到了一款次世代格斗游戏应有的样子。

街机厅称霸一方的它们回来了! 重生的次世代格斗游戏

毫无疑问,《侍魂晓》在格斗游戏核心的体验上做到了稳中求新的进化,虽没有太过改头换面的革新,却也保持了系列原汁原味的体验,守住了粉丝的基本盘。

街机厅称霸一方的它们回来了! 重生的次世代格斗游戏

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