除了街机厅外,游戏主机也是格斗游戏的主战场之一。早在PS与PS2时代,就有不少格斗游戏被移植到,甚至是诞生于这些游戏主机上。主打武器格斗的《灵魂能力》系列便是其中之一,游戏的背景主要是围绕邪剑(Soul Edge)及灵剑(Soul Calibur)之间的正邪争夺战展开,以丰富多彩的单人模式为特色,而从三代加入的捏人系统更是玩家乐此不疲的独特元素。
同样的,源于时代更迭、格斗没落,《灵魂能力》系列也在5代之后离开玩家视线长达6年之久。直到《灵魂能力》系列20周年之际,万代南梦宫终于决定放出这款号称“武器格斗游戏巅峰”的《灵魂能力6》。

6代的战斗系统在很多方面都进行了改善和提高,为了使游戏更具刺激性,很多新功能也被加入到游戏中。除此之外,新作相对以往也更加容易上手,新增的系统甚至能够让新人轻易的搓出连招。而招牌的捏人系统更是加入更多千奇百怪的素材,一时间引发了玩家的创作热潮,捏出各种神奇而又搞笑的人物。
