而除了各种国产要素的加入,游戏还加入了不少的吃鸡新元素,笔者在上手这些新鲜事物后,大致理解了游戏的意图,就如前面所说的,游戏的特性是让自己更“平民”,所以在玩法上,游戏加入了这些要素其实都是为了简化吃鸡的操作和困难度,使游戏更容易上手。
芯片:铁人
升级芯片
我们先从基础设定讲起,在《荒野行动Plus》里,游戏加入了一个类似COD的芯片能力设定,这个相当于一个被动技能,有听取脚步声范围增加,负重量增加,副武器双持和移动能力加强等芯片。玩家能自己配置一个进入游戏,加强自己在游戏中的某方面能力,随着等级的提升,玩家还能解锁更多的特殊技能芯片,并对芯片进行能力升级。这个能力强化的功能,能给对吃鸡类游戏不明所以的小白玩家们提供不少的帮助,找不到敌人,那就装配放大脚步声的芯片,获得更明显的敌人的位置信息,不擅长战斗,那就装备负重芯片,背一堆物资苟着玩,比起原版吃鸡来可谓是简单了不少。
我装备了猫耳技能,就能看到脚步声提示
而除了芯片这类新元素的加入外,游戏在搜刮的容易程度,物品能力,枪械能力和新式载具上都有着不同程度的增强,试图在原先的吃鸡模板上降低将原先的吃鸡难度。
在测试版本里,笔者几乎没把都能3级头3级甲两把大枪无数药活到最后,或许是因为目前测试版还未开放让大量玩家进入,笔者这样的菜鸡也能快乐搜刮,但对比原版吃鸡,我还是觉得《荒野行动Plus》的搜刮容易许多。
一把是这样的装备那叫运气,多把都能这样那就是有意而为之了
游戏里最强的枪械是我们国产95式
若说芯片简化的难度还不够,游戏对物品与枪械能力的加强则又帮了一把手,玩家的主武器允许搭配两个倍镜,可随意切换。这个小细节的作用之大,相信吃鸡的老玩家们都能懂得,只要搜刮到一把差不多的主武器,玩家就能在视野范围内获得强大的火力,无论远近。且游戏的倍镜还不止如此,还有个热成像镜,更是直接让玩家没有了看不到人的忧虑,使用过这个装置后,我不禁要缺德的说一句,卢姥爷真是冤枉啊!
白色的点就是人,有了这个很好找人
游戏对物品的加强也是不逊色于枪械,《荒野行动Plus》学习前辈们的经验,加入了不少强力的道具元素,像是及时掩体,小范围敌人探测,黏性手雷还有防爆盾牌等,这些道具在加强玩家们的战力之余还让游戏的战斗又多了几分可能。特别是盾牌这个装备,有在《CS》系列和《彩虹六号:围攻》游戏里玩过的玩家朋友就知道了,盾牌有时候是非常有用的一种装备,试想一个小队,有一个架盾一个狙击,那强力程度可想而知。
及时掩体,有点《彩虹六号》的味道
盾牌的作用很大
完全有可能当个第三人称动作游戏玩
至于游戏宣传的直升机,笔者上手体验后发现也是强力十足,吃鸡类游戏有个很重要的要素就是地形,直升机能让玩家直接占据到绝对的至高点上,除非火箭筒否则无法击落,有点《战地》系列的意思。除了单人游戏无法攻击外,多人模式下飞机有多强我想不言而喻,笔者预感这个游戏说不定会变成“直升机求生”,因为各种意义上来说,这是游戏最强力的载具,它提供的战略优势绝无仅有。
直升机过于强大了
不知道还以为是在玩《战地》
以上这些各式各样的加强,使得《荒野行动Plus》的游戏体验更加的简单和平民化,玩惯了吃鸡的玩家朋友也能获得别样的乐趣——不止是新鲜感,还有自己技术强化的那种超越感。