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AOS类游戏,即我们俗称的类DOTA正在想方设法摆脱同质化的局面,例如本月公测的美服《毁灭》就是很好的代表,其3D模型下键盘移动+鼠标攻击的模式成为AOS游戏摆脱RTS操作的一个突破口。今天我们给大家介绍的这款来自成都魔方游戏开发的新游戏《龙状元》,则也是采用了同样操作模式的AOS类网游。
本作的优点在于丰富了键盘移动模式下的攻击操作系统,右键和空格都增加了特殊攻击效果,比《毁灭》在单体英雄的操控上更进一步;同时其独特的来自中国古代传统三百六十行的多位状元英雄,也是非常具有创意的设计,盗墓贼、刀马旦等都是玩家们喜闻乐见的三教九流。其主打的“快节奏多英雄竞技”是和同类作品之间一个突出的卖点,抓住了玩家的碎片时间。
但小编通过评测发现,作为一款号称AOS类DOTA的作品,快节奏的《龙状元》的各种玩法模式均未出现应有的塔防、经济资源、兵线、装备路线等核心要素,而是在房间内展开多人纯对战;同时在角色培养上也存在着战场外因素影响平衡性的设定和付费道具,玩家所选择的同一个英雄在能力数值、技能解锁上都有着很大差距。下面就一起通过本篇试玩评测,来进一步了解这款游戏。