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状元大乱斗!竞技《龙状元》首测试玩

2013-02-06 09:53:23作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】AOS类游戏,即我们俗称的类DOTA正在想方设法摆脱同质化的局面,例如本月公测的美服《毁灭》就是很好的代表,其3D模型下键盘移动+鼠标攻击的模式成为AOS游戏摆脱RTS操作的一个突破口。今天我们给大家介绍的这款来自成都魔方游戏开发的新游戏《龙状

本月公测的美服《毁灭》,其3D模型下键盘移动+鼠标攻击的模式成为AOS游戏摆脱RTS操作的一个突破口,受到了广大好评。同为AOS类的《龙状元》显然是借鉴了这一新潮模式,而且做出了更进一步的创新。

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大招是F不是R

游戏把原先的鼠标左键普通攻击,改变为左右键分别对应了两个基础技能,例如行者的左键是重击,而右键是AOE横扫攻击,但这并不妨碍QERF的四技能攻击。同时,每个角色的空格键都是一项独有的类似突进的技能,例如行者的空格键可以挑起跃向指定区域,而铁匠的空格键可以让铁匠向前冲刺一段距离。这无疑让一个角色拥有7个技能可供使用。

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右键特殊攻击

游戏试图让比赛节奏加快,将技能耗蓝和长CD技能都做了调整,不管是法师还是近战,技能一律不消耗魔法值,每个技能的CD都相当短暂。而大招F也不再是漫长CD省着用,玩家通过不断使用技能,可以增长蓄力值,蓄力值满后便可使用大招。

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遇到法师就按住打逃不了

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铁匠空格冲锋

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