玩过类DOTA的玩家可以试想一下这种情形,你和对方英雄单挑到互相剩下一丝血的时候,对方喝了大红药立刻恢复250点生命,你却没有,那只能用怪自己没有算好伤害血量。但如果告诉你对方是用人民币在比赛前就买好了的药水,那么这位玩家只能说想死的心都有。
很遗憾,这种情景会在《龙状元》中出现在比赛场上。游戏由于不存在战场中的经济、升级,因此玩家所有的属性可变因素都是在场外商场中实现。各类可以通过游戏币或者人民币购买的辅助消耗道具、饰品、戒指,都能够增强玩家的属性,在战斗中其到决定胜负的作用。不仅有单体加血的道具,群体加血道具也是可在商场中购买到。其他例如增加移动速度、防御力的道具,这里小编就不一一列举了。
小编之所以认为这些道具影响平衡性,根本原因在于可以用人民币场外购买,对于非付费玩家来说,造成了严重的属性差距,还未进入比赛就已经处于下风。如果采用LOL的符文机制,即只能通过金币购买,那么玩家就能够通过自己不断的比赛而增加符文数量,但目前《龙状元》的情形便是,一个新账号通过人民币便能立刻获得一身神装。