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激战2首席设计师:代币系统将重大改革

2013-03-14 15:05:53作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173独家翻译,未经允许请勿转载】《激战2》首席设计师以赛亚-卡特莱特(IsaiahCartwright)近日接受了美国著名财经杂志《福布斯》的电话采访(原文链接)。卡特莱特在游戏货币体系改革和中小公会发展等问题上,做了详细的解读和展望。点此进入《激战2》新游专题福布斯:请

福布斯:我注意到你们增加了很多种类的代币?

卡特莱特:是的,目前大约有15种代币,分为基础代币和专项代币。基础代币是指金币和卡玛、桂冠,专项代币主要是不同副本的牌子。每个副本给的牌子都不同,用来证明他已经打过了这个副本。

不同的代币是用来区分玩家的不同玩法,他们如果要获得某种玩法的奖励,必须通过这种玩法的代币来购买。

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福布斯:能不能介绍一下新的日常系统?之前有好多项内容,现在呢?

卡特莱特:现在的副本是一种多选5的模式,只要任意完成5个便可。如果你不喜欢打副本,可以不选择完成副本的日常任务。

完成日常大概会花上20-30分钟,便可让玩家去体验游戏里各种内容玩法,同时也混合了不同地图场景。目前的日常模式已经相当完善。

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