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激战2首席设计师:代币系统将重大改革

2013-03-14 15:05:53作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173独家翻译,未经允许请勿转载】《激战2》首席设计师以赛亚-卡特莱特(IsaiahCartwright)近日接受了美国著名财经杂志《福布斯》的电话采访(原文链接)。卡特莱特在游戏货币体系改革和中小公会发展等问题上,做了详细的解读和展望。点此进入《激战2》新游专题福布斯:请

福布斯:请谈谈公会系统

卡特莱特:公会系统的意义就是让玩家一起玩,更紧密的联系在一起享受游戏。我们设计了各种公会任务和成就,就是为了达到这样的目的。

《激战2》这样大型世界游戏里公会种类多样,中小型公会和大型公会之间如何平衡发展就是一个值得关注的问题。大公会财大气粗,人多好办事,小公会就会发展缓慢,我们会尽力减少二者的差距。

我们将公会任务设置为周常模式,更长的锁定时间也让小公会能够有时间去发展,跟上步伐。中小公会在发展初期会遇到起始资金的短缺,我们也在尝试解决这些问题,希望看到小公会遍地开花的局面。

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