载具不仅仅是快感:拉近了玩家之间的距离
载具的养成也离不开每日的活动,比如军阶战场获得勇气点数、任务获得载具卡等等。载具的意义除了满足玩家视觉和操作的快感外,还拉近了玩家之间的距离。高级装备的玩家,也无法抵抗一个低级装备但是乘坐载具的玩家。
魔幻阵营的载具是飞禽走兽
虽然这不是最公平的做法,但会给玩家一个“期望”:至少我还有载具能够一搏。特别是在能源井和军阶战场上,让弱势的玩家也有机会。拉低门槛,给人希望,蜗牛的做法还是值得肯定。
蒸汽阵营的坐骑载具都是现代工具
战斗载具的强化升级是重要的一条成长线
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最低双核2.8......你TM是要脑哪样?
说实在的黑金就是一有钱人的天下,谁有钱谁就是爷,RMB玩家绝对横着走,在说说这游戏真心的不怎么样,画面更不要说了傻叉的一B,总的一句话谁玩谁傻叉
楼上正解
黑金====网游版阿凡达。个人表示穿衣服的阿凡达好丑[/鄙视]
不是我喷黑金,说一下玩过的感受。小编没看过阿凡达吧剧情 载具 人物 其他模型 就是阿凡达一模一样,玩这个剧情我还不如在看一遍阿凡达,游戏第2天就没人下副本了我靠,各种卡各种BUG。总体来说是不错的游戏但是这些瑕疵必定会毁了玩家对他的印象。
说好的新服呢?
我只想说太卡,血牙山我经常看不到对方人,血却一直掉。 无数次弹出BUG采集器。 今天晚上打血牙山,蒸汽有居然有人扛载具。
这游戏还有人玩?开服三天下个副本都组不到人,还天天开新区。一个服务器2个阵营加起来有100个人就不错了
黑金再不济,也是相当有水准的一款游戏,很多时候大家都说国产网游不好玩,却不想想整个游戏产业来说,中国单单是从网游开始兴起的,美国日韩都已经搞游戏搞了几十年了,所以差距有是肯定的。国产像黑金这样的网游,差不多跟欧美5年前的网游已经不相上下。反正我期待蜗牛这样的公司,比那种拿热饭炒冷饭,冷饭炒热饭,来回炒的公司强。
黑金是战斗民族搞的!
有什么好玩的? 刷个副本都组不到人 卡的要死 天天开新服 就一破游戏
有个单机游戏叫 阿凡达 ,,,大家可以下载,就可以体会,那里也有 地面 战斗 工具,,飞行 器。。 很好玩,的
忽悠人真厉害啊,我是玩不了真垃圾感觉就是九阴的缩水版,连九阴的30%都没达到,虽然九阴也不咋地。
自动寻路 战斗力数值 典型的垃圾坑B游戏
确实如上所说 有很多前卫的新的东西 我和个人感觉很不错 至少前期的对玩家的吸引力是很强 只是到了 满级后 就开始走向所有网游能无法逾越的病端 刷声望 刷英勇值 刷日常 做活动··日复一日 年复一年··后期讷能玩下去的耐心很少 至少我天天玩 玩了一个星期后 发现 我上线不知道要干什么了? 地宫我都蹲发霉了··如果能突破 黑金还是很不错的游戏 至少自己懂得创新··
垃圾
优化不行,玩个战场卡的一笔,下个fb卡的一笔。人物、载具只能向前跑,两边后退都是蜗牛,果然是蜗牛出品。还有其他的不好的地方就不说了
屎海 能做什么好游戏 别说九阴真经 说了就火大。那不是江湖,没有钱的江湖根本无法活下去。
赶紧开新服啊,天天开,这两天怎么不开了呢?擦!阵营也不平衡,战场也木有个限制,奶奶的!
游戏确实不错,但是太卡。原本应该激情的载具战,变得令人厌烦
所有的概念都是概念 没看见细节 要画面木有 操作 木有 剧情木有。唯一的优点是容量大,10g我都不知这么大究竟有什么 ,还不如九阴
因为这个游戏和普通游戏太不同了,很多都是革命性质的,很多玩家起手都会一头雾水,所以大多数玩家都会不买账,还是一点一点来比较好
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魔幻 角色扮演
2014-8-8 公测 不需要激活码 (大陆)
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