营造野外互动的氛围:略显鸡肋地宫与事件模式
《黑金》从头到尾都在营造野外高度的互动模式,比如地宫系统和动态事件。地宫系统可以类似野外的公共地下城,不同阵营的玩家会为抢夺宝物和厮杀。
而在动态事件中,可以认为是同阵营之间的PVE活动。但目前编辑们认为动态事件还是过于简单粗暴,对玩家的吸引力不足,与主线任务和副本相比,效率和收益的性价比较低。
这两个最主要的野外互动,对玩家来说,有一些“食之无味弃之可惜”的感觉,不能成为正餐。因为收益的问题以及便利程度的问题,玩家更愿意选择快速简单的升级方式,然后直接挑战后期副本和后期PVP战斗。
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