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手游麻辣烫:《影之刃2》国产武侠风范的动作手游

2016-05-16 11:52:49作者:我不是个好人 手机订阅 我要评论()
导读: 《影之刃》的成功不仅仅是品质在过硬,其推出的时间也刚好填充了市场的空白,玩家想要一个真正能够有国产武侠风范的动作手游:不坑钱、轻养成,有招式套路搭配的研究深度。尽管后来《影之刃》逐渐脱离了这个方向,但续作《影之刃2》上线的消息依然让不少玩家看好,但与当前市场的诸多重量级作品对比来看,《影之刃2》想要再获当年的王者风采还需要在玩法上持续做完善。

目标是什么:全英雄收集+战力培养+操作提升

本次版本游戏提供了17位英雄,在能力定位上,游戏将他们分为归属在侠客、战将、术士、医者四个不同的职能系列,不同职能之间具有相克性。英雄没有太多的战力数值上悬殊,仅仅是其能力属性有一些差异化。由于不同的关卡其BOSS与怪物的攻击方式与输出效果不同,且现有职业在综合数值上不存在不平衡的表现,所以无论在战斗方面还是在英雄的体验上都成为了玩家去收集他们的一个重要原因。。

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能力各异的英雄

游戏在英雄获取的方式上遵循了卡牌游戏碎片合成这一贯的特征,英雄战力提升需要通过等级、武器、技能、觉悟(类似进阶)等这几个方面同时进行。

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武器可以相互的融合,融合表现在于被融合武器属性的随机增加

除了在英雄的获取与战力的培养外,玩家还需要强化自己的操作,这主要是因为关卡的进度不全是按照后面越来越强这样的方式来,前期偶尔的一些小关卡也会有一些BOSS的大招跟输出很厉害,所以在具备了英雄与战力外,玩家的操作也依然要有一定的水准,从难度上来讲,不亚于DNF。

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