俱乐部养成:球员获取方式略显单一
在俱乐部的经营和球员养成、获取方面,FMO都做了非常巨大的简化。单机系列中的财政部分,被简单的简化为工资上限和资金两项。玩家在游戏中想要其他的球员的话,目前只有两种途径,一种是在球探中心让球探推荐三个球员(随机推荐,推荐出来球员的水平和球探的等级挂钩,并且一个小时只能推荐一次);另一种就是通过球探卡片直接获取(目测是未来主要的收费点之一)。因此想向单机系列那样进行各种转会交易变得不可能了。
单机系列的训练部分在FMO中也有所简化。每场比赛的上场球员都会获得训练点数,可以选择自动或者手动进行分配,当然这样改变之后,训练系统倒是变得直观了不少。
另外球员每场比赛都要消耗体力,但比赛结束后球员体力回复的却很慢,连续踢几场比赛之后,球员体力就基本见底了,这时候只能用体力药来回复。