《行星边际2》的故事:引导与展示的脱节
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《行星边际2》与早期的美服版本以及国服首测时候相比,本次公测新增了比较详细的新手教学引导,《行星边际2》作为一款FPS游戏,在基本操作、技能、职业上并不存在很大的上手难度,只要玩过射击游戏的玩家都能很快上手。。
但本作的核心玩法部分,即阅读大地图的学习以及对于各个兵种载具之间的协同,还有小队之间如何配合,这些都是玩家出生之后立刻就要面对的内容,即游戏的前期展示。目前都没有设计引导教程,而这些才是真正对于新手玩家融入游戏的产生影响的关键因素,新手玩家很容易迷失在广袤的星球上。
总结:
《行星边际2》这样的纯沙盒大型FPS,策划似乎没有意识到什么才是新手玩家最需要的东西,导致了引导与展示脱节。本来广袤的大地图,最后变成单纯的城防战。
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